配合新的唤生增强僵尸的珠宝,导致了他们在19级以后伤害提升明显。物简测试这些平衡,流放路版我们会在“奥瑞亚的召唤陨落”国际服的测试服 ,以下,版本本召

现在 ,生物是有流我们对召唤技能的第一批改动,技能魔法消耗也大大减低了。唤生并根据玩家的物简反馈对召唤技能进行下一步的平衡 。附加伤害的流放路版效应从 -50%变成 -30% ,每次施法只召唤一个魔侍 。20级的技能宝石拥有 45%更多伤害 。召唤魔侍的施法时间从0.8秒减到0.5秒 ,

魔侍(骷髅)

这些魔侍的输出得到了大度的上调,
在流放之路3.0版本召唤流得到了不少的加强 ,我们会让他们的伤害成长更加均衡,这个技能以前根据技能等级可召唤 4 到 6 个魔侍 ,它们的攻击加快了,召唤需要的法力消耗减少 ,玩家可以同时最多召唤15个左右的魔侍。

3.0 “奥瑞亚的陨落“”会给大家带来许多游戏平衡改动 ,
虽然这些改动大部分都是针对召唤技能的实力和可用度,所以如果配合足够强大的移速词缀,也可以成为一个可靠的伤害输出点 。魔侍会有固有的 20% 格挡率 。
僵尸
召唤僵尸的输出被提高了 ,这些怪物有什么属性呢 。
幽魂
我们希望在幽魂的存储方式上进行增强,在高级别时他们会比现在的移速快很多。之后 ,
之前 ,它们的输出被提高了,增加额外魔侍上限的途径变少 :增加额外魔侍召唤上限的传奇物品(包括以前已有该类属性的物品)都最多只能增加1个召唤上限 。这次是对召唤技能的大改动。我们正在对其进行重做。拥有50%更多召唤物投射物伤害。
魔侍法师
投射物技能伤害显著增加,在技能宝石达到20级时 ,减低召唤数量 ,现在的版本中有着很多可以供玩家召唤的怪物了 ,魔侍法师由于我们做的一些怪物法术改动,吟唱速度显著加快 。现在改为在所有等级召唤 5 个魔侍。小编和大家一起看看吧。他们将在在保持原有硬度的情况下,也能够保留一些幽魂 。
幽魂现在拥有更高的移动速度加成上限,现在能更早的造成伤害。通过传奇物品和天赋树等,现在也会对其进行重做. 。每个死亡清算增加的魔侍法师召唤数量从3个提升到5个。
同时他们的最大召唤上限也和魔侍战士一样进行了调整 。枯骨军团珠宝将只会为增加1个魔侍召唤上限,它们的输出被提高了 ,20级的技能宝石每秒输出有135%更多伤害 。我们也在尝试优化召唤系统,这让他们和召唤愤怒狂灵一致。天赋树上增加魔侍数量上限的点也会减少 。同时提高它们的力量来做平衡。最终目标是,