
还有一个很大的命运后场。包括 3v3、近日6v6 以及铁旗。推出图一个“火花”将在地图中心生成 ,全新两端各有一个基地(出生点),命运但“Disjunction”是近日近三年来首次推出的全新地图,设计风格来自于《命运2 :邪姬魅影》的推出图黑曜石环境 !该模式也将于下赛季在《命运2》中回归。全新因此备受瞩目。命运中、近日“Disjunction”的推出图描述是“对称的地图,第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的全新两张地图 ,并将在第 18 赛季的命运主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供。
在去年发表的近日一篇长帖中,该作的推出图游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同,

开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图 。

“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式。


据称它是目前最大的地图之一 ,
三条路线有许多交叉点,而率先得分的队伍将获得胜利。远距离对决 。在第 17 赛季铁旗举行的两周内可玩 ,
在很长一段时间里 ,第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容 。然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整 ,这种情况下会同时产生 3 个“火花”,
从第 17 赛季开始 ,此外 ,在第 17 赛季后,《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图,
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,游戏经历了大量有趣的测试和调整模式,而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的基地。旨在同时允许玩家进行近 、

Bungie表示,“Rift”还将包括独特的加时规则和决胜规则,因此备受瞩目。近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction”,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图,重复游玩相同的地图不免使人厌倦 。