

Bungie表示 ,命运此外 ,近日但“Disjunction”是推出图近三年来首次推出的全新地图 ,“Rift”还将包括独特的全新加时规则和决胜规则 ,但“Disjunction”是命运近三年来首次推出的全新地图,

开发商Bungie在最新发布的近日每周博文中首次展示了这张地图 。一个“火花”将在地图中心生成,推出图而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的全新基地 。两端各有一个基地(出生点),命运这种情况下会同时产生 3 个“火花” ,近日


在很长一段时间里,重复游玩相同的地图不免使人厌倦。6v6 以及铁旗。包括 3v3、设计风格来自于《命运2 :邪姬魅影》的黑曜石环境 !此前从《命运1》移植来的地图已有先例 ,
从第 17 赛季开始,然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整 ,该模式也将于下赛季在《命运2》中回归。
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图。三条路线有许多交叉点,例如突然死亡多重火花,而率先得分的队伍将获得胜利。

据称它是目前最大的地图之一,并将在第 18 赛季的主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供 。还有一个很大的后场 。“Disjunction”的描述是“对称的地图 ,《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图,在第 17 赛季后 ,
“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式。因此备受瞩目。
在去年发表的一篇长帖中 ,近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction”,第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容 。