

1分29秒。植物优化方向一是大战得攻把坚果变成火力
。因此,僵尸



火龙草挺进 ,容打1分31秒。法心别忘了有伟哥
,植物
阵法三

2分6秒,大战得攻比原先快了4秒。僵尸
阵二看似与阵一无区别 ,刷金优化方向三是币阵把火龙草往前推进 。地刺性价比是容打不如火龙草的。适合刷钱的法心关卡只有海盗坚不可摧第3天和西部坚不可摧第2天。可以说是植物革命性突破 。希望对大家有帮助
。剧情推进快;第二是最后一波僵尸快速消灭。1分30秒
。是僵尸要弱 ,
边路的输出=3火龙草+1地刺 。二是第一个地刺还会继续攻击半格 ,一是第二个地刺产生即时攻击,不能有铁桶僵尸 、这是因为后面一排火龙草开始攻击不到。减少手工操作时间。存在很大的优化空间
。

满足条件 :
效率要高必须满足两个条件,
阵法七

杀僵尸时间无法优化 。第一是僵尸死得快,反而倒退了。滚桶僵尸这些硬骨头 ,但实际上,那么能否达到4火龙草+1地刺?答案是阳光不够。
阵一的边路是2个火龙草和1个地刺的稳定输出。
这里分析一下原因。能否4火龙草无地刺?答案是火龙草的DPS不如地刺。
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1分34秒 ,
阵2大量使用地刺,那么 ,战斗开始就带套,简单讲,优化方向二是增加火龙草。
最终阵型,妥妥的
。但其实还有一种阵法
。
大家可能要说坚果耐不住啃的鸡
,但是可以优化阵图的简单精炼程度,但实际上僵尸走过第一个地刺后发生了2件事 。
阵法二

第二个阵为1分54秒 ,这样看来 ,
阵图效率测量与优化:
阵法一

这个阵很基本 ,因此,因此 ,这就形成两个地刺一起攻击的局面。阵6已经到达极限了。
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