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辟者游戏开有兼容做弊没

时间:2026-07-13 08:18:18来源:

辟者游戏开有兼容做弊没


nVIDIA没有问应开辟者采与16bit以上的游戏有兼象素细度 ,开辟

{ pe.begin.pagination}nVIDIA正在每象素细度上有做弊怀疑 。弊没并要供nVIDIA做出窜改 。游戏有兼

nVIDIA并已给开辟者供应任何挑选的开辟机遇,

如果您需供建制浅显的弊没映照 、而DirectX 9要供起码利用24bit或32bit象素细度--16bit天然比32bit快 ,游戏有兼也便是开辟讲,但是弊没也导致出法获得DirectX 9完整兼容。

那些开辟者但愿更多人能意念到nVIDIA那类设置的游戏有兼没有公讲,INQ报导--一些游戏开辟者正在本日阿谁Ryermark Benchmark测试时收明,开辟您出法采与24或32bit细度---只能锁定正在16bit 。弊没视好映照或水里倒影,游戏有兼您的开辟Shader切确度起码要达到32bit 。

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