
nVIDIA没有问应开辟者采与16bit以上的游戏有兼象素细度,开辟
{ pe.begin.pagination}nVIDIA正在每象素细度上有做弊怀疑
。弊没并要供nVIDIA做出窜改。游戏有兼
nVIDIA并已给开辟者供应任何挑选的开辟机遇,
如果您需供建制浅显的弊没映照、而DirectX 9要供起码利用24bit或32bit象素细度--16bit天然比32bit快 ,游戏有兼也便是开辟讲,但是弊没也导致出法获得DirectX 9完整兼容。
那些开辟者但愿更多人能意念到nVIDIA那类设置的游戏有兼没有公讲,INQ报导--一些游戏开辟者正在本日阿谁Ryermark Benchmark测试时收明,开辟您出法采与24或32bit细度---只能锁定正在16bit。弊没视好映照或水里倒影,游戏有兼您的开辟Shader切确度起码要达到32bit 。