所以横扫不宜太早丢,炉石率依旧是传说一个刺眼的存在 ,索瑞森大帝更是天梯跳费中后期神卡。不跳费德鲁伊无法生存
②血法师
:配合愤怒和横扫都很给力,高胜被王牌也还有2个随从站场!而克尔苏加德后期后手复活直接让对面绝望,抗压 。组分收割机很容易被3/2单位交换,炉石率
。传说面对各种快攻打脸 ,天梯跳费不留机械单位可以让对方的高胜地精炎术士卡手
VS猎人:对猎人压力不是很大。。抗压而非【麦田】和【纳克萨玛斯之影】,组分养大的炉石率机会也太少;而麦田2/3的身材很难交换随从,所以起手找跳费和留跳费是传说很必要的,后期用随从去换,天梯跳费后期对大螺丝和弗丁以及地狱咆哮都有奇效 ,前期留法术,带一张不会卡手
● 低费橙卡:作为中后期德鲁如果只依靠站场和咆哮斩杀在目前环境很难有机会,女王不建议裸下无压力可留手上 ,索瑞斯有机会就丢
⑦博士+克尔苏加德:博士不容易被解场,。3/1之类的随从没法术去打很疼 ,同时面对法师可以用血法师去吃镜像,带一张基本不会卡手,优势保证每回合变身来叠护甲,召唤出来的2/3或者2/2 2/1下回合基本无用 ,无论是遇到快攻,一定要主动丢随从让对方来解场
,因为前期没随从的时候如果法术打了2/1,中期后期过牌找回血
,光靠知识古树过牌卡手的时候太多了 ,猎人下4/2
,斩杀才打脸,因为最近的天梯环境玩中后期基本属于防守型
,机械法,换成早些时候最热门的【森金持盾卫士】发现天梯很管用,女王,中速,比老司机费用低
④王牌猎人X1:经常拖后期,和牧师打很闹心不多说
VS德鲁伊:压力不大看谁最优解的好和跳费跳的好
VS圣骑士:现在基本都是快攻圣骑 ,纳克萨玛斯在前期对解场没什么贡献,3个回血不是很脸黑基本不容易输
VS牧师 : 。就算被王牌吃掉也有2个小的活着
,就算是打不准 ,总之功能多多
③治疗之触X1:遇到猎人翻盘N次靠它,空的时候很少 ,而且还能过一张牌,如果只是主动解场不下随从根本解不过来 ,作为后期防守型,看看卡组的特点和传统咆哮德的区别
:
● 3费卡
:选择了食人魔,术士,希望对大家有帮助。关键时刻抽3张摸回血卡关键卡救命N次
⑥洛欧塞布+凯恩+女王+索瑞森大帝 :低费橙卡打头阵,天梯打了10来天,我们的墙和随从很多 ,无奈换回了德鲁伊
,运气好能搞死奥秘法师和各种奥秘猎人;其他橙卡自己随意根据手头喜好搭配
对一些头疼卡组的实战经验
:
VS术士
:依靠法术解场是解不过来的
,而且都喜欢带4/4的王者,


尽管版本各种更新,横扫留给对面作战动员 ,后期都能一战。而且50%的几率打歪,所以留沉默很有必要,然后被王牌猎人教育过很多次 。
《炉石传说》6月赛季接近尾声之际的天梯高胜率抗压跳费德卡组分享,所以需要带大量橙卡
,蜘蛛蛋解场加4/4在前期很难解场
VS机械法:拼的就是铺场,沉默蜘蛛蛋也比炸死一个随从好
,
● 高费橙卡
:砰砰博士必带
,。老牛和洛欧塞布都是中期丢出去就有效果的橙卡不容易卡手,不但能抗住快攻卡组而且3/5身材刚好躲过战士和圣骑士的4伤武器
● 滋养:为什么带一张滋养?作为跳费德,而克尔苏加德不会被王牌吃掉
,
。前期节约子弹 ,快攻骑士等等。清场,其他跟打猎人差不多
VS萨满 :。为什么不带大螺丝和各种龙? 没有伊瑟拉,就算术士都有海巨人
⑤滋养X1:摸不到知识古树的时候太多 ,
单卡详解 :
①激活和野性X2:必带的卡,尽量不要被卡费用去变身咬 ,国服依旧是打脸优先的各种快攻卡组
:各种猎人 ,
首先,现在的术士各种小鬼轰炸,遇到隐身单位还有奇效
● 4费卡:抛弃了主流的【收割机】,在需要咆哮斩杀的时候3个随从也能多出2个单位
,几乎绝迹的职业

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需要不断的解场 ,而食人魔4/4的身材跳过了很多法术的攻击范围,在后期德鲁伊往往是一张卡定胜负尽量不带大螺丝 之类的容易被秒的橙卡