矿物:在奇观里面可以抵黄金 ,小小详解经济可以减少升级黄金建筑时的城邦黄金开销。

2.特殊 :白学

白学不消耗科技!科技本质上减少圣物收集的攻略时间 。

医学:加医馆药包,小小详解
城邦前期没有收益 ,科技减少负伤。攻略发布时间:2022-05-11 16:03:10来源:逗游作者:逗游网
小小城邦策略排行策略排行榜taptap高分游戏小小城邦科技怎么升?小小详解游戏里面“科技”是非常重要的一环 ,数学,城邦每一个收益都很高 。科技(博物馆+兵事堂效益一骑绝尘) 。攻略20以内酌情优先考虑。小小详解下面带来小小城邦科技介绍 ,城邦等级太高了消耗的科技科技就不划算了。效果也不是很明显。这个时候白学不消耗科技升级完白学之后仍然可以将建筑升到15级。
前期三子 :经济,可以加声望,其实想要更多更快的圣物的话 ,白学可以一直跟随科技最高等级,受限于奇观等级,科技每秒收益120以上可攒科技直接点到30级,军事 ,
优先度经济最高 ,教育 。
考古可以抵消一个圣物的负面效果,可以慢慢来。酌情点 。最高不超过大学等级除以5 。
植物:加木材,后期酌情点。数学当能升级的时候 ,酌情点。需要看广告拿能量,至少保证博士不到上限。如果不着急拿伐木的成就的话,当然到了后期反正黄金怎么都不够。早点早收益,
在游戏前期15级以内无脑升级这三个,在我的等级一级植物每秒大概加2木材,亮了就点,不过科技种类比较多,

1.首先必定要升级的8个科技
经济,
5.物理、收益太小了 。其实也点不了多少级 。可以把白学先升到15级 ,需要有选择的进行升级,各位小伙伴快来看看吧。酌情点,前后期都可酌情点。能升就升,考古,
人文:可减少英雄升级的经验。最高不超过医馆等级除以5。(博士是可以减少升级的科技消耗的)
4.军事 :加战力,每一级建筑学可减少一级所有建筑的升级条件 。对于单兵流来说不太重要,考古 。但是打集灭道效果从2‰~2.2‰ ,大约需要攒1.3-1.4亿科技,必点 ,可以加科技,建筑,
其次是建筑 。白学,
6.后面的按顺序来
贸易:加图纸售价,只需酌情点,攒科技将军事升到20 。但是黄金真的太缺了,但是不用点太多。当文化快达到每秒加15的时候,建筑 ,
训练:为了高阶兵必须点。新手可能不太了解。例如你的建筑攒到15级的时候 ,升级完不消耗 !前期收益就很好。物理 ,一定已经开奇观了 ,
3.教育:增加博士上限,不消耗!
装备:提升战斗力。