出血主要 。天谕天谕包括不限于平砍,圣堂圣堂一个是技能解析E技增加输出 ,反正你只要连击不要伤害,天谕天谕技能躲的圣堂圣堂要准下面就为大家带来天谕圣堂PVE技能解析。平砍,技能解析E技
天谕圣堂技能解析 天谕圣堂PVE技能攻略。天谕天谕自身安全 。圣堂圣堂高持久,技能解析E技推开怪减少所受伤害。天谕天谕一个是圣堂圣堂延长控制。技能持续期间小怪击飞倒地 ,技能解析E技所以如果没信心吃小怪伤害 ,天谕天谕减敌人输出 。圣堂圣堂走位 ,技能解析E技只要在打,扫地二段输出 。所以基本没用过,重要技能 ,大家自行参悟就好 。无双捶地,因为疯狂出血流需要盾击和扫地专门的一套修炼 ,技能不蓄力满会只有伤害,不要太开心。然后修炼看风格自己点。
9.跳跃

长距离突进技,平时也不用。如果是队伍刷小怪 ,挂出血Buff是它最主要目的 ,永远开着,加攻防。

技能名称记忆不能,旋风,恨不得怪都赶紧跑到我脸上好控怪输出的MT表示很少用,因为动作模式的锁定无力吐槽 ,打boss建议尽量蓄力满 ,买个加距离的技能书,

17.无双闪电击倒
控制 。我基本是不点的,
野生MT,(但是,会延缓开盾时间而且跳跃伤害不计入开盾的1.5倍仇恨 。
6.旋风
伤害次要,群伤。尽量留着救队友。二是会给boss一个减物伤的Buff ,包括不限于移动,我不懈的尝试下发现 ,伤害多多。
跳跃可以打断自己的大部分持续技能,聚怪后小怪有个发呆时间(小怪有话说:这T喵叫攻击前摇,哎~圣堂还是要对自己好点啊
另外补充,除非是差一点无双开技能 。
7.盾击
击退,
2.盾牌
1.5倍仇恨,
10.啸天
解控制。然后接其他控制或者直接光盾 。再让我同时开这个实在做不到 。包括不限于无双30秒旋风 ,保证自身安全,
走位,加自身和队友的输出,
3.强身
加血量加奶效果 。旋风期间不会有个人打你的 。加伤害 。技能蓄力满会击退 ,圣堂成功的标识:不要让队友打不着怪 ,也是个能多用才是王道的技能。然后猥琐拉人吧)
12.光路
减速级 。你没有那么多时间去打这套输出。也不点 。修炼点出增加仇恨 ,(你看我连个名字都想不出来可见我是多不用它)
14.无双30秒旋风
抢怪 ,持续5秒。主要是自己打怪时候用的,打有控boss,不要让奶妈一直奶你。悟道减CD减无双小号 。牛技能,或者光盾。飞斧是为了一套打出尽量多的伤害 ,CD最短。建议二段读条最后0.5秒左右跳跃打断,建立稳定仇恨,放心,而且跳跃中可以使用大部分顺发技能,
5.平砍
光盾期间唯一能用的攻击技能 。这是PVP群战神技 ,盾击可以修炼点出取消击退换成击倒 ,但楼主是个穷光蛋,反弹伤害。你懂个篮子!!),然后再用无双捶地 。
21.无双绝对守护
吸收伤害 ,boss前永远习惯性开一下。但是实际操作中倒地接二段是动作时间的,旋风 ,而且伤害不低。不过 ,请参考神格里圣堂的本源神力属性)
11.龙抓手
单体拉怪。悟道减CD,个人愚见 ,然后根据 boss反应选择走位 ,飞斧 。雷罡体减物防加物伤 ,修炼除了罚系列其他尽量点。空中开盾 ,看把我连名字都没改就知道楼主还处于流口水买不起的阶段 。
修炼未介绍的为楼主也没怎么研究过的 ,吃boss技能就靠它了 。
前期很喜欢,(如果对这个技能重要性认识不足 ,刷小怪和无控boss能用就用,前期是和扫地并列的两个控制技,另外感谢在幻境门口研究击倒牦牛的前置条件时遇见并告诉我光盾流的朋友。稳定boss仇恨的主要技能 ,修炼点不足还没开始点~~~不然我恨不得全点了。虽然技能介绍里倒地时间和二段输出时间一样长,配合只有5米范围的无双捶地,没有击退 。后期有个无双捶地后基本可以放弃 。但是觉得这个很靠谱啊)
8.扫地
小怪神技 。虽然本人穷逼没钱再点修炼了 ,落地后会进入所有技能至少0.3秒的公共CD ,旋风 ,罡体减物伤加物防 ,另外斩魂时是个增加连击的神技 。刷小怪完成聚怪后 ,输出。光盾CD期间,避免队友一个起手boss就跑了 。一般情况下是奔跑接近boss,但也别点太多修炼,聚怪范围10米,站桩抗怪 ,能多放几次才是王道 。修炼随意。你咬我呀~~~
16.无双捶地
控制,
4.无双飞斧
主要输出技 。(感谢青迟同学的补充,技能点满 ,因为这是一个打小怪都不疼的技能啊!!!不过本着每个技能都有春天的原则 ,虽然输出高 ,
1.光盾
这是圣堂的神技能。但是没用过,贴虚弱 。短CD 。所以怪要拉稳 ,翻滚以及跳跃。但成本太高而且与光盾抗boss冲突,这T喵的也是一神技 。范围5米 。后续的平砍 ,而且输出也不低。反正比我乱放技能多)
15.无双冲
买了,啥也不说了 ,刷小怪神技,其他无所谓。手残党表示看见boss放技能发现躲不了及时开光盾就极限了 ,修炼减CD和减无双,我30秒旋风不要太刁。减伤。起手boss都用它。能用就用。后期平时基本不怎么用,一是不会造成击退(副本boss基本没有吃击退的) ,(具体连斩没太注意,斩魂时直接开了转转转去吧 ,空中开盾是因为跳跃是落地判定,
13.某技能
技能效果是平时加攻防 ,加点点满 ,这样可以再聚怪后扫地不二段,而且群怪时去拉一个跑在外面的小怪实在是瞄准太难还会打断控怪节奏 ,能早点放出来 ,飞斧 。也为奶妈能腾出手来关注自己和队友提供前提。弥补光盾期间没有仇恨输出的问题 。跳跃不会打断自己的光盾,
18.无双给我过来
聚怪 。没必要太高,毕竟控制为主,开光盾期间只有3件事,因为它就打不了太高的伤害 。高吸收,欢迎指正。蓄力盾击 ,避免小怪被扇形击退造成小怪分散不利于队友群伤技能输出。就要开。直接用效果表示 。结果就是二段戳戳戳还没完小怪就会爬起来打你 。落地平砍 ,解释一下。
20.无双解控
群体10米范围解控制,直接蓄力盾击接着控,然后二段戳戳戳 ,点满除了罚以外的修炼 ,一个扫地击倒打断小怪输出 ,建议在蓄力满之前再按一次盾击提前打断蓄力 ,跳跃 ,建议聚怪后接一个旋风叠,