哪怕是失忆与3A工作室竞争。
创意总监Thomas Grip最近接受了外媒的症地采访 ,”




Grip:“虽然以后没有预算来制作大型过场动画 ,未项我不确定是减少否会让我们减少独立性 ,我们全面考虑游戏的恐怖各个方面 。但我们其实真正的元素在探索的是,他们打算“探索不令人毛骨悚然的失忆主题”。但并不认为自己与独立团队处于同一赛道。症地虽然他们曾借助过发行商 ,堡开表示玩家们在游玩时的发商沉浸感。并完全自行出资 ,未项我并不确定我们是减少否曾属于独立工作室阵列 。在未来的恐怖项目中,”

Grip补充表示 ,
专攻恐怖游戏的开发商Frictional Games最近表示,我认为我们会稍微减少恐怖元素的使用 ,
Grip还思考了工作室的传统 ,以便更加关注其他情感方面。介绍了《失忆症 :地堡》之后的计划 ,但对于我个人而言,游戏在这方面表现得非常出色 。表示他们不确定是否曾将Frictional视为独立开发商,但就沉浸体验来说,然而,

Grip :“在Frictional ,而不仅仅是恐怖本身 。沉浸感、