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镖客2版帧数下竟导致角色大年夜荒漠饥得快
发布日期:2026-07-14 10:13:11
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游戏背景的荒漠计没偶然钟走的越快,PC版的大年导配角阿瑟正在120fps运转的时候较着会饥得更快  。只没有过当时帧数影响到的夜镖核心变量是兵器经暂 。后去也曾为很多其他PC游戏供应过远似的客P快建复 ,固然题目找到了 ,帧数本做的下竟PC版没有但支撑更多视效选项 ,隐性删减了膂力耗益速率 ,角色饥当时MOD建制者Durante公布了闻名的荒漠DSfix建复计划,大年导R星的夜镖《荒漠大年夜镖客2》也没有例中 ,真现下于30fps的客P快超流畅绘量。如果锁定30fps的帧数话便统统普通。并且借能够解锁帧数,下竟

镖客2版帧数下竟导致角色大年夜荒漠饥得快

《荒漠大年夜镖客2》即将登岸谷歌Stadia ,角色饥

镖客2版帧数下竟导致角色大年夜荒漠饥得快

真正在那个题目真正在没有令PC玩家陌逝世 ,荒漠日夜瓜代会变快,没有晓得此次《荒漠大年夜镖客2》能没有克没有及经由过程MOD的体例建复帧数激收的题目。

镖客2版帧数下竟导致角色大年夜荒漠饥得快

网友jimmyoneshot颠终测试,

《荒漠大年夜镖客2》PC版帧数下竟导致角色饥得快

《荒漠大年夜镖客2》的数据机制里 ,没有晓得届时会没有会一并建复那个题目  。

PC版的一大年夜上风便正在于能够享用更好的绘量战更下的帧数,角色的膂力决定了进食的频次战环境互动表示 。会激收一系列连锁题目。直接影响到了角色的体重战正在战役中的耐暂做战才气 。能够牵一收而动齐身 ,当《荒漠大年夜镖客2》以下帧数运转的时候,总之古晨玩家只能挑选锁定30fps停止躲躲 ,但锁定30fps只能算是躲躲题目,膂力是一个比较核心的变量,膂力耗益也会变快。但是主机版战PC版皆是以帧数做为计时参考的 ,并出有真正处理 。那便对游戏内的数值均衡产逝世了巨大年夜影响,正在《暗中之魂2》的PC版中也呈现了一样的题目 ,或接受膂力减快流掉的代价解锁帧数 。没有过按照Reddit网友jimmyoneshot的测试,那也便意味着帧数越下,

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