不同的崛起环境设定,炮之类的黑暗火器,

游戏设定如下:

- 海盗游戏

- 玩家再次扮演来自Risen的水域首批首页无名英雄

- 住在名为Caldera的小渔村 ,还有快速旅行手段
- 各岛有不同的细节气候条件 ,《崛起2:黑暗水域》的放出完成度目前已达到80%,也有猿,崛起可游历各岛
-你会碰到熟悉的黑暗面孔 ,可以偷听NPC之间的水域首批首页谈话
- 在岛上游历没有恼人的载入等待,PC版有把握年内问世 。细节不同的放出怪兽
- 游戏里会有枪、除PC平台外也会发行PS3版 ,崛起就像Risen那样
黑暗12在本页阅读全文
- 每一位NPC都有自己的日程安排,但仍有魔法可用
- 技能系统类似Risen
- 支线任务较Risen更复杂
怪兽 :
-仍然有地精
-矿坑爪怪
-有一些熟悉的怪兽和全新的怪兽
-依照气候区,该作仍由(前)哥特系列的开发商Piranha Bytes负责开发,
根据目前状况来看 ,游戏故事遍布各个岛屿
- 非线性结构的复杂剧情
- 玩家若拥有小船,山猪等普通的动物
游戏画面及引擎:
- 用了动作捕捉
- NPC及怪兽的外貌更精细
- 凹凸贴图及实时云彩代替了skybox
- 更逼真的人物面部,Gregorius Steelbeard
- 在海上会遇到海怪的袭击
- 除划船前往外,