在本系列的产品第一个视频中 ,同时演示该产品的可视其他表面材质属性创建过程 。
blender随着2.8新版本的逐渐完善 ,越来越多人使用它来完成各种CG创作 ,产品作者Chris Prenninger为我们介绍如何在blender2.8中创建展示产品对象形状的可视高光和阴影,
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