这样大规模的手游噬年游戏赶不上次时代主机首发阶段。这是和社大家都能切身感受到的 。而这就是交游家对原因 。
至于“很多的戏吞兴趣MGS系列粉丝希望我们能把序章先放出来”,

在世界范围内我们都能观察到这个现象。轻玩全球销量就超过600万 ,手游噬年或许粉丝们希望看到的和社是免费的试玩版吧……


这说明玩家并没有失去对传统大作的手游噬年兴趣,几乎都是和社在游戏品质上先出现了滑坡,尤其在日本。交游家对手游的戏吞兴趣流行占用了玩家不少时间和金钱 ,
以刚过去的轻玩2013年为例 ,《原爆点》这部分已经差不多要完工了,

定价过高导致玩家不满,把《MGS5》分开卖压根不是什么战略考量。

《怪物猎人4》叫好又叫座 ,《潜龙谍影 :原爆点》次世代版降价
编辑点评
这几年,也卖出了400多万。他对他的两部《潜龙谍影5》作品的期待就是 ,
即使是日本国内,前者同样创造了系列最高记录 。表示现在制作3A大作的游戏成本越来越高 ,
次世代主机发售后的火爆销量也是个佐证 ,并且展示日式游戏大作仍然有属于自己的未来。PS4发售仅仅3个多月 ,
“我实话和你们说,作出决定的时候 ,《原爆点》将在本月发售,
近日,很多很多的系列粉丝希望我们能把序章先放出来。
在访谈中,他能够向大家证明他们这些所谓的高端游戏仍然值得玩 ,就没有什么日式游戏赶得上 。这创造了系列的最高记录;顽皮狗新作《最后生还者》名利双收,”小岛说,而反观销量大幅滑坡的游戏系列 ,《幻痛》比《原爆点》要大上两百倍,社交游戏和手机游戏陆续出现爆发性增长 ,获得多家媒体年度最佳游戏之余,例如某知名系列的最新作就被媒体打了5分 。《侠盗猎车5》(GTA5)达成了3000万的销量,但即便如此 ,小岛秀夫接受了Gamespo采访,他们都去关注手机游戏和社交游戏去了。然而面对手机游戏和社交游戏突飞猛进的发展,3DS上的王牌大作《怪物猎人4》和《口袋妖怪 XY》也卖出了超过400万,而《幻痛》则在以后。”
小岛表示 ,所以我们就做了决定,“年轻人不再对高端游戏感兴趣,认为手游导致玩家对传统大作不感兴趣也过虑了。小岛还解释了把《潜龙谍影5》分成两部分发售的原因。