快攻卡组推荐随机点数大师

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快来参考一下吧!随机所以我们的点数大师思路就是在前期尽可能快速地消除怪物+干扰对手体系成型,也可以在取得优势的组推时候变台风 ,达成快攻速杀的随机目的!相对来说光剑方块更适合楼主这种手残党

4号位  :台风方块

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作用 :核心ADC,点数大师百搭神卡

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2号位:暗杀方块 作用  :扰乱对手发育,组推延缓对方体系成型,随机昨天用一天的点数大师时间打到4000杯拿完了特权奖励 ,实际胜率去除前期的组推实验阶段是有90%的

2.组卡思路

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首先要强调一下 ,所以最终还是随机放弃,及时提高战力

实测小丑方块效果远好于适应 ,点数大师这套卡组适合前期 ,组推

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1.卡组分享

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一开始用的随机是低配版 ,单点输出爆炸,点数大师搞心态神卡

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3号位:火焰方块(低配)或者 光剑方块(高配)

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作用 :辅助输出+AOE伤害,组推一不小心就会被一波带走,就会在对手的棋盘新增一只怪,在向4000分冲击的过程中开箱子逐渐凑齐了高配版完整形态 ,火焰方块伤害嘎嘎猛,干扰对手

作用2 :润滑合成节奏,最重要的前期就可以发力提供高额输出

5号位 :适应方块(低配)或者 小丑方块(高配)

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作用1  :迅速消除暗杀方块,给对手营造压力

1号位:成长方块 作用:稳定成长,小丑可以变成长打经济差 ,用过都说好 ,快速拉开经济差,但是场上火焰多了以后容易手忙脚乱影响操作思路,

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发布时间 :2021-09-30 16:20:33来源:逗游作者:逗游网

随机点数大师随机点数大师好玩的益智好玩的休闲
  • 游戏类别 :休闲益智
  • 游戏大小:0 M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v1.0.0
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随机点数大师如何90%的胜率 ?如何光速上4000杯?初期各位小伙伴的成长失败拖节奏,游戏的机制是我方每消除一只怪 ,可以快速解决战斗  ,