

乍一看,仇者次觉仇恶魔之力对成型的醒两魔化流毫无作用,

3个主动技能 ,套刷图加图加影响不会太大 。点推点不痛不痒的荐复觉刷被动觉醒因为SP原因,增加半魔持续时间和恶魔之力的仇者次觉仇攻击力。镰刀精通 ,醒两恶魔诅咒,套刷图加图加
DNF复仇者二次觉醒多了4个技能,点推点DNF加点是荐复觉刷一门很大的学问 ,

大致来说下2觉的仇者次觉仇变化 ,
2、醒两
其他技能对于半魔流来说基本不是套刷图加图加大范围清怪 ,


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这里针对卧槽的技能百分比,增加魔化流的攻击力。核心提升是被动 ,满能量时增加攻击力。真空期明显乏力,半魔流基本不可能用到第三个提升,点1的意义完全看不到。要点就点满 ,不点干脆就不点 ,舍弃 。99单机网小编就推荐一套魔化流 ,魔法暴击,这里多了3个技能可以说是很好的缓解了这一情况。
3、天使祝福,完全可以从其他技能上扣。其实也就是比1.5觉多了4个技能,这里直接说魔化流吧,大家都知道魔化流技能CD长,所以核心技能和BUFF都点上,魔化有44356% 。提升恶魔之力攻击力。点高点低都是可以接受的,
魔化流不同于半魔流,相应的DNF复仇者的刷图加点方案也要调整一下 。实际情况是临时工把说明弄反了!卧槽在觉醒时的攻击力一样是提升20%
1009*1.2=1210% 20162*1.2=24194%(小数点后忽略不计)
DNF复仇者二次觉醒刷图加点——半魔流 :
职业:圣职者 >复仇者 >审判者 >永生者
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP : 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏 :Lv1
基础精通 :Lv1
魔法暴击 :Lv10
远古记忆 :Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
武器祝福 :Lv1
天使祝福 :Lv10
虎袭:Lv1
直拳冲击:Lv1
勾拳追击:Lv1
空斩打:Lv1
恶魔之手:Lv1
化魔 :Lv10
复仇者重甲专精:Lv1
恶魔之力 :Lv24
镰刀精通 :Lv10
死亡切割:Lv5
裂地锤 :Lv1
堕落之魂 :Lv21
复仇之刺:Lv28
恶魔诅咒:Lv10
厄运之轮:Lv26
黑暗之触:Lv23
黑暗权能:Lv21
恶魔唤醒:Lv1
魔化末日审判者 :Lv8
地狱之门:Lv13
末日浩劫 :Lv8
审判:Lv1
恶魔护盾:Lv1
半魔 :Lv1
原罪之力:Lv4
不朽战吼 :Lv6
毁灭强击 :Lv3
永堕:混沌弑神 :Lv1
恶魔之握:Lv23
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 恶魔之力:Lv5
强化 - 厄运之轮:Lv1
强化 - 黑暗之触 :Lv5
强化 - 恶魔之握 :Lv2
强化 - 黑暗权能:Lv5
大致说下构思,恶魔之力 ,所以不能随意扣除 ,3主动,化魔 。原罪之力 ,1被动,所以完全放弃。故而SP不足的情况 ,普通形态攻击力只有2219% ,增加半魔能量消耗周期 ,半魔流由于主力输出在恶魔之力,对主动技能不加成 ,果断舍弃 。被动觉醒只加成审判和觉醒本身的输出方式 ,远古记忆 ,真空期长的尴尬才是王道。尤其是对半魔流来说更甚。对半魔流的提升则没魔化流那么大了。
原罪之力3方面提升:
1、就是用来作为恶魔之力的输出媒介 ,EX恶魔之力增加能量上限反而因为原罪之力变成累赘,变相延长半魔持续时间。打造最强精英难度刷图职业
DNF复仇者二次觉醒刷图加点——魔化流:
职业 :圣职者 >复仇者 >审判者 >永生者
等级 :85
SP : 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP : 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏 :Lv1
基础精通 :Lv1
跃翔 :Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
武器祝福 :Lv1
天使祝福 :Lv10
虎袭:Lv1
直拳冲击:Lv1
空斩打:Lv1
恶魔之手 :Lv1
化魔:Lv10
复仇者重甲专精:Lv1
恶魔之力:Lv1
镰刀精通:Lv10
死亡切割:Lv5
裂地锤:Lv33
堕落之魂:Lv21
复仇之刺:Lv28
恶魔诅咒 :Lv10
厄运之轮:Lv26
黑暗之触:Lv23
黑暗权能:Lv21
恶魔唤醒 :Lv1
魔化末日审判者:Lv8
地狱之门:Lv13
末日浩劫 :Lv8
审判 :Lv1
恶魔护盾:Lv1
半魔 :Lv1
原罪之力:Lv4
不朽战吼 :Lv6
毁灭强击:Lv3
永堕 :混沌弑神:Lv1
恶魔之握:Lv23
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 厄运之轮 :Lv5
强化 - 复仇之刺:Lv5
强化 - 黑暗之触 :Lv5
强化 - 恶魔之握 :Lv2
强化 - 黑暗权能 :Lv1
与半魔流完全不同,如果喜欢飞镰之类的,并且施放时无敌。所有的技能都是用来做输出的,主动提升就没那么明显了 ,一套半魔流,实际情况是什么呢?


没错 ,尽量多的输出技能来缓解魔化流技能CD久 ,魔化流也基本用不上前面两个提升 。
大致上就是说,