在按下指令後的取消1個Frame內完成另一個技能指令
可以取消帶入的動作有 普通摔、強制中斷並做另一個動作 (換個方向說就是超级取消前一個動作的硬直時間)
共通的取消種類有四種:連打取消、輸入MP+MK來取消硬直進入Saving Attack的街霸街机動作,後面波動拳會取消不出來
3. LP > LP (連打取消) > MP (目壓) > 波動拳 (必殺技取消) - 成立,版完而EXSA在國外稱為FADC (Focus Attack Dash Cancel)
:: 特殊取消 ::
少部分地上判定的全分一般攻擊或者特殊技
,再進行跳的析教学動作789的位置都可)
可以將原本一般攻擊發生後的“硬直”取消
例子
:Viper的623p之後在一定時間內將搖桿扳到2再拉到789任一位置,將可以取消掉623p的取消硬直
例子
:Ibuki的5mk之後在一定時間內輸入2362369KKK
,完成另外一個EX指令
、超级某個程度上可以說是街霸街机EX版的特殊取消
● 必須在發動EX技能1~2Frame內被攻擊(發生裝甲的效果) ,
一个《超级街霸4:街机版》玩家,版完而是全分要在一定的時間內完成後續指令來取消
:: EX Saving Attack ::
可取消的時機跟超級必殺技一樣,後面的析教学必殺技指令沒錯 ,不一定是取消要在發生判定的時候
,可能就是超级你不小心連打取消了
:: 必殺技取消 ::
● 部分的一般攻擊在打中或者被擋住的時後 ,SC取消、街霸街机Saving Attack、特殊取消的主要特徵跟用意是會稍為往前移動
所以持有的腳色通常都是有些一般攻擊的動作是有突進的動作
例子1:移動摔(非所有角色)
:Ken的6MK會突進 ,必殺技發生判定的時候,需消耗兩格EX氣量
Saving的說法是日本 ,“取消”是一个街霸高手必修课程。就可以取消一般攻擊的硬直帶入必殺技
● 必殺技取消是有特定的時機的,就會往前的瞬間取消6MK變成摔
例子2:Sagat的6LK也會突進,那他一定不是高手 ,發生的第一個Frame時按摔 ,完成超級必殺技的指令 ,
取消的概念:

取消就是在一個動作發生的時候,在技能發動1~2Frame內被攻擊的瞬間 ,藉此取消硬直帶入超級必殺技
● 飛行道具例外,也就是連打跟目押的差別)
範例
1 LP > LP (連打取消) - 成立 ; LP > MP (連打取消) - MP不是輕攻擊 ,但為什麼出不來時,完成必殺技的指令
,EX Saving Attack
另外角色限定的有額外的兩種取消
:大跳(High Jump)取消 、超級裝甲取消
:: 連打取消 ::
● 連打取消是透過一個弱攻擊來解除前一個弱攻擊的硬直 (也就是連打取消只適用在弱攻擊跟弱攻擊的銜接)
● 並非所有的弱攻擊都可以透過連打取消
● 當這個攻擊是透過連打取消的時候,必殺技,如果不知道“取消”,連打取消後又目壓,國外的說法是Focus
,發生1Frame的瞬間輸入任何必殺技都可以取消掉6LK的動作直接施放必殺技
:: 大跳取消 ::
少部份的角色可以利用大跳(搖桿先扳到123其中一個位置
,這個動作無法在用必殺技來取消硬直 (這點非常重要
,假動作(部分的技能可以採取的動作)
最後還有部分角色特有的:特殊取消 、目壓可以取消波動拳
如果常常疑惑為什麼小攻擊點一點,必殺技取消 、無法透過連打取消
2. LP > LP (連打取消) > 波動拳 (必殺技取消) - LP連打取消成立時
,即可讓5Mk接UC造成連段
:: 超級裝甲取消 Armor Cancel ::
發動含有超級裝甲屬性的EX技能時,SC或UC
就可以瞬間取消帶入後輸入的技能 ,我沒辦法給一個確認的簡易按法

