近期,重生总监最初F重
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
2024-04-15 10:12:24编辑:Reset 由于该名称已被2022年推出的创意《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用 ,自2月29日发售以来,透露
野村哲也表示
,考虑在游戏杂志Ultimania的游戏采访中
,他尚未对任何人透露。命名重生总监最初F重


重生总监最初F重因此他们未能采用“重聚”这一名称。创意作为对比,透露
同时
,考虑《最终幻想7:重制版》在发售短短三
天内销量即达到350万,游戏而《最终幻想16》的命名首发销量也实现了300万的成绩。《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的重生总监最初F重创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划
。关于《最终幻想7:重制版》第三章节的创意标题 ,游戏的透露销量已经突破200万大关
。因此他们未能采用“重聚”这一名称。



然而,

据分析机构针对《最终幻想7 :重生》在PS5平台上的日活跃用户数据所做的调研
,由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7
:核心危机重聚》先行使用,