随时能没有雅察到游戏帧数的消逝新后窜改。启用DLSS 3后,芒更对复杂的支撑帧数开放天下游戏而止,游戏更流畅时便感到非常奋发。游戏正在看到游戏帧数删减,暴跌


Tymon Smektala以为本身没有是一个过分存眷足艺性东西战规格的游戏玩家,



Tymon Smektala表示DLSS 3足艺非常惊人 ,正在《消逝的支撑帧数光芒2》PC版上启用DLSS 3后 ,让我们的游戏游戏帧数暴跌。
远日《消逝的暴跌光芒2》新更新(1.09版补丁)上线,真能看到巨大年夜窜改 ,消逝新后游戏帧数暴跌。芒更
支撑帧数多边形数量等等。游戏分歧地区的暴跌帧数是分歧的。那与决于场景的复杂性、他们看到游戏帧数是之前帧数的两倍乃至三倍 ,他们带去了DLSS 3,统统那统统看起去便像邪术一样,真是太猖獗了 。但愿那些具有支撑DLSS 3硬件的《消逝的光芒2》玩家喜好该足艺。那真的很尾要 ,Smektala借讲他们正在工做室玩那款游戏时,会开启一个FPS计数器 ,便像一群去自英伟达的邪术师去到Techland,网格数量、中媒Wccftech采访了《消逝的光芒2》创意总监总监Tymon Smektala,扣问他对DLSS 3带去游戏改进的观面 。删减了对英伟达DLSS 3足艺的支撑 。