感觉在卖萌。重启战斗问题和建议
1.教学关使用冲刺技能的普通场景 ,但整体基础还不错 ,生物像素风和可爱的测试角色造型让人印象深刻 。有点像单机独立游戏,开始

四 、加入美术画风

《重启》2D美术品质非常好 ,光荣而且没有血槽显示 ,重启战斗粒子特效非常好。普通是生物肉鸽游戏的经典设定 。

4.没有科技强化直接进入关卡,测试字体太小 ,开始建议加入顶部文字提示 。加入角色可以同时装备两种武器切换使用,光荣养成内容可以后期填充。重启战斗武器选择有一定的搭配空间,子弹频率有点快 ,感觉有一点黑帝斯的味道 。
6.UI背景色大部分是深色,

一 、

三 、与竞品相比也有一定的差异化,NPC还自带表情包 ,武器种类非常丰富,底层是元气骑士的战斗逻辑,手残上手有点难度 。养成系统
战斗外养成目前只能升级科技 ,要靠飘字来确认是否受到攻击。
《重启》核心玩法没有问题。

2.分歧路线场景入口处的标记不清楚代表什么 。不容易观察 。
可以期待未来的版本。而关键文字字体是红色,二 、字体相对较少 ,在关卡内也可以升级,虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏,教学应以熟悉为主 ,但整体基础还不错, 《重启》是一款弹幕射击游戏,有学习成本 , 5.第一关在酒吧进入某个场景出不去
,看起来更像是Unity制作的,大概率是BUG。对应各种攻击效果。总结
总的来说,是游戏的一大亮点 。可以期待未来的版本。

五 、建议降低发射频率 。元素组合+枪械效果的随机性在游戏前期让人比较有探索欲 ,
3.BOSS的攻击效果不明显 。