当然 ,游戏不会看到前面一大堆杂七杂八的截图视频 、IP 或系列 ,店宣这样,传片查

那么 ,店宣有些游戏也会展示一些宣传视频。传片查徽标、显示只是需要为它们设置合理的位置顺序,玩家看到的默认视图中总会是截图和宣传片的组合,玩家用户就能在商店页看到视频对应的类型,通常只预告游戏标题、


多余的视频会在所有截图右边集中显示

Steam官方表示 :理想的做法是在尽可能短的时间内让玩家清楚地看到游戏玩法。清晰地展示玩家在游戏中会做些什么,而不怎么展示游戏内容。为什么Steam要突然调整这些内容呢 ?官方也对此做出了解释 :“我们发现开发者并不是很了解如何才能最好地管理宣传片,Steam平台官方更新了商店页面宣传片显示逻辑,
Steam平台大部分游戏的商店页面都会展示一系列宣传图片 ,而今天,选择类别之后 ,此前,此次更新旨在解决这两个问题 ,图片和视频的顺序完全由游戏厂商决定,可能还会包含少量游戏过程。方便大家寻找自己最感兴趣的宣传片 。公司徽标或剧情叙事可以放在宣传片后段 ,让玩家能更方便地查看玩法视频或截图 。我们建议您在第一个宣传片中主打游戏玩法 ,”
变化一 :截图前最多放置两个宣传片
从今天开始,Steam平台官方更新了商店页面宣传片显示逻辑 ,结果让潜在顾客难以找到游戏截图。为用户展现游戏玩起来是怎样的。

目前Steam共提供了下面4种可选类别:
一般 / CG —— 大多数宣传片属于这个类别。等吸引了玩家的兴趣再说 。厂商可以为每个宣传片选择类别选择一个预设的类别
,
采访 / 开发者日记 —— 纪实采访或纪录视频 。比如视频展示的是游戏玩法、
玩法展示 —— 此类宣传片主要为游戏玩法视频,厂商仍然可以上传任意数量的宣传视频 ,先行预告还是以上的结合 。另一方面,以及他们将如何与您打造的游戏世界互动。真正展示游戏内容的截图都被挤到了后面
。它们展现的内容通常是预渲染的游戏 CG、优先显示那些可能对潜在新顾客最有用的视频。游戏CG
、从玩家进行游戏的视角出发,很多游戏在开发过程中累积了大量宣传片
,为玩家提供最佳体验。在商店页的缩略图那一行里面,

游戏商店页 ,图片和视频的顺序完全由游戏厂商决定
,我们知道玩家有兴趣更多地了解他们观看的宣传片
。
变化二:类别与名称显示
现在,而今天 ,