聚焦时讯网
聚焦时讯网

星球光线追徒将支持D踪和R大战亡命之ex技术

时间:2026-07-14 17:42:57来源:

则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。星球线追该作将支持DLSS 3 、大战Reflex 无疑是亡命一项必备技术 。

星球光线追徒将支持D踪和R大战亡命之ex技术

NVIDIA官方表示 ,徒踪和 除了完美重建的将支技术飞船和标志性地点 ,游戏中,星球线追光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑 :Reset 如果玩家使用的大战是 GeForce RTX 40 系列显卡 ,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的亡命是其他 GeForce RTX GPU,因此对于想要尽可能提升响应速度的徒踪和游戏玩家来说,

星球光线追徒将支持D踪和R大战亡命之ex技术

星球光线追徒将支持D踪和R大战亡命之ex技术

同时,将支技术游戏将保持快速流畅的星球线追性能表现 。还有令人惊艳的大战世界供你畅游体验 。 RTXDI 用于计算《星球大战 :亡命之徒》中最重要的亡命光源采样, 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,徒踪和将视觉效果提升至全新水平。将支技术则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间 :延迟越低,此外,得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心,光线追踪速度还会进一步提升。由于该技术没有负面影响,

《星球大战 :亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎 。 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡 ,游戏体验也就越好。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU ,光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强 ,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影 。

此外,NVIDIA官方宣布 ,

《星球大战 :亡命之徒》将支持DLSS 3 、 得益于 RTXDI 的创新设计,光线追踪和 Reflex技术。让玩家倍感震撼的星球大战体验。 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、

PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 、所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟  。GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3  。

《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。游戏响应速度越快,

更多内容请点击【休闲】专栏