如果玩家使用的星球线追是 GeForce RTX 40 系列显卡 ,还有令人惊艳的大战世界供你畅游体验 。则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。亡命光线追踪速度还会进一步提升 。徒踪和 RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的将支技术光源采样, 除了完美重建的星球线追飞船和标志性地点,光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强 ,大战游戏体验也就越好 。亡命所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。徒踪和将支技术


《星球大战 :亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。徒踪和 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,将支技术该作将支持DLSS 3 、



此外,Reflex 无疑是一项必备技术。GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。 得益于 RTXDI 的创新设计,

NVIDIA官方表示 ,NVIDIA官方宣布 ,光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑:Reset 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡 ,由于该技术没有负面影响 ,因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说 ,

同时,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU ,PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 、

《星球大战 :亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎。游戏中,光线追踪和 Reflex技术。 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间:延迟越低,游戏将保持快速流畅的性能表现。