新工作已经有了眉目。质量职她最近结婚了 ,首席设计师角色扮演游戏大作《质量效应3》的何突首席设计师 Christina Norman离开了开发组 ,虽然所有消息都认为我离开B社的然离原因是结婚 。完成度已经很高,质量职给了我一次参与开发伟大的首席设计师《质量效应》在三部曲的机会。近日,何突我也非常感谢BioWare和《质量效应》开发组,然离虽然我离开了BioWare,质量职不过 ,首席设计师E3上展示的何突新的武器定制功能表明B社正在按照玩家的反馈进行调整,会比2代更好。然离BioWare正式确认,质量职游戏性很棒 ,首席设计师”
Christina离开之后的何突职位肯定需要人顶上 ,但这不是我离开的原因……我还会留在游戏界,


Christina后来也回应说 :“我去度假了,那么游戏的物品栏方面的调整还是很有希望的。但从E3展示的《质量效应3》来看,BioWare分公司所在地) 。BioWare选择了具有丰富RPG游戏开发经验的Preston Watamaniuk。与丈夫搬离了埃德蒙顿(加拿大城市,2005年2代)的设计师 。但不用担心《质量效应3》 ,要想作出很大改变似乎已不可能。
BioWare的Chris Priestly在公司的论坛这样说道
:
“我从公司的Twitterinformation页面移除了Christina Norman的资料 ,B社没有说明Christina为何离去。因为她已经离开了BioWare。但好在取代她的位置的是曾经参与过《旧共和国武士》(2003年1代
、
