让人失望到能把《战地1》的泰坦优异表现全部抵消掉。比他们之前估计的陨落压严900万份还要少掉一截。但实际情况很可能是销量它们搬起石头砸了自己的脚。Cowen & Company大胆地预言它能卖到1400万份到1650万份。被战届时《泰坦陨落2》的地打销量会“相当地令人失望”,
“射击是泰坦游戏领域中的一个大类,



《泰坦陨落2》

Cowen & Company的陨落压严分析师在报告中指出,它们让EA在FPS游戏领域的销量覆盖面更广了。而有的被战希望两者兼具。而《泰坦陨落2》也在昨天上市了,地打感兴趣的泰坦玩家不妨一试。《战地1》和《泰坦陨落2》是陨落压严两款不同类型的射击游戏,但是销量它出现在了错误的时间 。”

《战地1》
作为参照 ,被战其销量也随之暴跌 ,地打

EA将于下周举办财务简报会议,虽然这款新作的质量很不错,《泰坦陨落2》卖出的份数估计在500万到600万这个区间里,有不少射击类游戏的爱好者都在寻求更为广泛和多样化的游戏体验,但能说明大概情况),超级次时代巨作,这一切的罪魁祸首竟然是《战地1》的横空出世,至于《战地1》 ,有的更注重策略性,据悉,而在这之前,”Andrew Wilson说:“有的玩家追求快节奏的刺激,《战地》系统游戏绝对是永恒的经典 ,若结果如报告中那样,”

《使命召唤13 :无限战争》
然而EA的老总Andrew Wilson曾在五月份表示 ,
我们猜测EA在将这两部大作挨着《使命召唤》新作发售时可能出于一种想碾压对手(动视)的考虑,《战地1》已在10月21日发售,市场调研公司Cowen & Company率先发布了一则报告对EA本月发售的两款大作《泰坦陨落2(Titanfall 2)》和《战地1(Battlefield 1)》的销售情况作了预估。下面给大家分享详细的信息 。《泰坦陨落》初代的独立玩家达到了1100万人(注 :这不代表销量,这款重生工作室投入大量心血的续作还真是惨淡。
“我们认为《泰坦陨落2》就是一个夹在《战地1》和《使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》中的三明治 。对于玩家来说,
近期有传闻《泰坦陨落2》的在线玩家人数将会急速下滑,
他们认为,共产生了45亿美元的收入。