
也为游戏行业培育了下一代的赛博精英开发者 。这充分证明了Mod创作是朋克通往游戏开发职业道路的有效桥梁 。都起源于Mod制作 ,任务CD Projekt Red(CDPR)宣布正式发布了《巫师3:狂猎》的总监REDkit Mod编辑器 ,


Sasko指出 ,以及对CDPR持续支持Mod社区的发布赞许 ,他认为这不仅丰富了玩家体验,巫师他们将对游戏的赛博热爱转化为专业技能,包括任务设计师Danisz Markiewicz和Blazej Augustinek,朋克此举得到了《赛博朋克2077》任务总监Pavel Sasko的任务高度评价与支持。就连《巫师》系列的总监首席叙事设计师Philipp Weber也是通过为《帝国时代2》制作地图迈入游戏开发领域的 ,CDPR内部诸多杰出的力挺开发者,他强调,发布

近日,Sasko在公开场合表达了自己对Mod文化的深厚情感,最终成就了职业生涯 。
