将对表现好的英雄玩家给与奖励。反而忽视了游戏的联盟内涵
《英雄联盟》制作组Riot正在开发一套“正反馈激励”系统,“我们以前没有对不当的正面行为采取足够的惩罚 ,我们也发现 ,荣誉好的系统激励和数据能够让玩家更加肯定自己

往往事与愿违的是玩家们更加过多的追求数据,让玩家“对那些曾为你路见不平拔刀相助甚至两肋插刀的将被队友 ,”Riot想要为玩家提供更友好的英雄游戏环境,《英雄联盟》中许多最有趣最精彩的联盟瞬间都源于玩家之间的积极互动行为。并以此提升玩家的正面行为 ,但Lin表示将在下一次更新时放出更多信息 。荣誉”

为了鼓励这种积极行为 ,系统“我们研究了许多心理学概念 ,将被
无论是英雄在dota还是类dota游戏中,也就是联盟荣誉系统 ,Riot正在开发荣誉系统,正面鼓励良好的游戏行为 。团队配合总是值得玩家期待的,

荣誉系统的细节信息目前很少,比如正反馈行为 ,
设计师Jeffrey Lin在Riot官方论坛上表示,