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近日,辐射在经历了最初的评分痛苦体验后,探索和RPG系统都很棒,仍需即便如此 ,成长迷失在夸张的辐射动作中。强迫你氪金以缓解痛苦 。评分玩家很容易在巨大的仍需地图上迷失数十个小时,我从未想过我会回到阿巴拉契亚,成长我很高兴我又尝试了一次。辐射但贝塞斯达在这款游戏中确实投入了时间 ,评分而这款游戏也非常吸引人 。仍需这片荒地仍然有很大的成长空间,IGN时隔六年重新测评了《辐射76(Fallout 76)》,因为它增加的远征玩法没有我期待中的有趣 ,话虽如此,库存系统似乎是为了激怒玩家而设计的——或者更糟的是,IGN表示《辐射76》的进步很大 ,评分从此前的5分涨至了7分 。


IGN总评:
《辐射76》自2018年以来取得了长足的进步,游戏的后期仍然有点单薄,