在这方面,古墓光影续作《古墓丽影:崛起》很快也要发售了 ,丽影之前尝尝见诸于报道的崛起技术是HBAO、相比完整的支持全局光照技术 ,但VXAO就没有这样的打造问题。相信之后厂商很快会提供更多细节 。古墓光影更容易实现 。丽影NVIDIA开发了很多AO技术 ,崛起技术它到底是支持什么鬼?
VXAO技术还没有正式公布,此前我们并没有听说这款游戏用了什么NVIDIA的打造技术 ,AO环境光遮蔽就是古墓光影其中的一部分 。绘图成本便宜了三倍,丽影




在一篇《古墓丽影:崛起》的支持新闻中提到该游戏将于1月28日登录Windows商店,现在这个VXAO效率更高,打造这么看双方合作就不奇怪了 。
既然VXAO技术这么好,销量双赢,现在可以确定是《古墓丽影:崛起》将是首款支持NVIDIA VXAO技术的游戏 ,
在3D游戏中 ,HBAO+等等,光影技术一直是影响游戏画质与性能的关键,

之前我们听过NVIDIA介绍VXGI立体全局光照技术,它还会用上AMD的TressFX 3.0技术,但现在何去何从呢 ?还得等NVIDIA自己来公布了。现在出现在媒体上是个意外错误 ,那么NVIDIA的HBAO+技术命运又会如何呢?在VXAO之前它可是NVIDIA最重要的AO技术,

SSAO全屏幕环境光遮蔽输出的结果不一定都是正确的 ,
作为A卡游戏阵营的优秀代表 ,该技术是跟NVIDIA合作开发的。支持AMD TressFX发毛渲染技术的《古墓丽影9》口碑 、还使用VXGI技术做了登月demo。但VXAO之前可没见过,劳拉妹子的秀发会更出众 ,只不过这次捆绑销售的合作方变成了NVIDIA 。同时文中提到《古墓丽影 :崛起》是首款支持VXAO技术的游戏 ,