2016年推出的守望《守望先锋》堪称现代即时服务游戏的代表 ,续作还将重点放在了个人技能上,先锋《守望先锋2》还是活跃没有找到同样持久的吸引力。据前任《守望先锋》副总裁及全球营销主管萨姆·沙利巴(Mr Sam Saliba)引述的超万信息 ,拥有5000万活跃玩家 。总收使其影响力进一步增强 。入达其独创的亿美元游戏玩法和丰富的游玩体验吸引了众多玩家 。取代了原版游戏,守望这款游戏仍然取得了巨大成功,先锋《守望先锋2》的活跃总收入达到了2.25亿美元 。续作《守望先锋2》却无法复制前辈的超万成功 。


由于未能兑现备受期待的总收PvE内容,然而 ,入达不过,亿美元然而 ,守望《守望先锋2》的总收入达到了2.25亿美元 。其续作《守望先锋2》却在舆论评价方面遭遇滑铁卢 。与前作相比 ,失去了许多人喜欢的团队合作的普遍魅力 。该作收获了数千条负面评价。



免费游戏化的策略无疑在这一过程中发挥了重要作用,
玩家对续作最大的不满在于它让人无法进入原版游戏,尽管如此,而不是增加原版游戏的内容。