我们会更多的传送增加那些需要好好思考才能通过的谜题,最后的门减结果就是放弃游戏。减少考验手上技巧的少手上技东西 。那些需要‘忍者技巧’才能通过的拙也谜题玩家反响非常不好 。他们会感到非常失望,不怕”
对于像我这样的传送“手拙党”来说 ,这也是门减正常的,”

“所以我们决定在新作中换一种方式,少手上技肯定会觉得很不爽的拙也。尽管现在游戏放出的不怕视频看上去很花“手上功夫” 。
Valve的传送Erik Wolpaw今天向玩家保证“手上技巧”不会成为打通《传送门2》的阻碍因素,

“我们研究了《传送门》中所有的门减谜题,当玩家因为控制不够精确而无法解决某些谜题时 ,少手上技继而产生挫败感 ,拙也很高兴听到这个消息。不怕

Wolpaw和Valve成员一致认为,但就是因为自己的控制能力不够过关而迟迟无法解开,