那些需要‘忍者技巧’才能通过的传送谜题玩家反响非常不好。但就是门减因为自己的控制能力不够过关而迟迟无法解开 ,最后的少手上技结果就是放弃游戏 。
“我们研究了《传送门》中所有的拙也谜题,减少考验手上技巧的不怕东西。尽管现在游戏放出的传送视频看上去很花“手上功夫” 。


Wolpaw和Valve成员一致认为,少手上技”

对于像我这样的拙也“手拙党”来说,肯定会觉得很不爽的不怕 。很高兴听到这个消息。传送这也是门减正常的,如果你知道了一个谜题怎么解,少手上技当玩家因为控制不够精确而无法解决某些谜题时 ,拙也他们会感到非常失望 ,不怕”
“所以我们决定在新作中换一种方式 ,我们会更多的增加那些需要好好思考才能通过的谜题
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Valve的Erik Wolpaw今天向玩家保证“手上技巧”不会成为打通《传送门2》的阻碍因素 ,继而产生挫败感,