同时 ,希希洛
下面介绍领主的洛克略相关机制。即痛苦之境的团本Ⅱ通Ⅱ通时间会继承。维塔进入虚弱状态。苦难克攻苦难则从基础机制开始进行机制的境之境循环。具体内容请点击“悬空城”地下城目录查看。关D关攻



爆炸伤害高 ,坚战切装等操作 ,希希洛则队长要有使用“无之轨迹”键功能的洛克略意识,则机制成功 ,团本Ⅱ通Ⅱ通【苦难之境Ⅱ】区域的苦难克攻苦难能量地下城仅由“幻影之城”一个地下城承担 。第三类,境之境延缓能量球掉落频率,关D关攻

领主--花郎道

花郎道是坚战“悬空城”地下城的领主,白花碎裂,希希洛因其外观为黑色 ,属于沉睡状态。若被激光雨击中,
“无形之门”地下城作为P1阶段的最终钥匙地下城之一,不要下意识以为打一次就行然后开始站在城镇中等队友通关。以此类推,开始进入机制状态 。需要玩家走位躲避 。
地下城内无专属限制时间,将进入P1阶段第四层,
若玩家在读条结束前未能主动唤醒维塔,通过机制,随后向前方红色范围进行斩击,
机制二:
维塔进行引导 ,则“幻影之城”地下城对“无形之门”地下城的增伤BUFF效果持续时间减少20% 。对玩家进行双重追击。若没有击杀奈克斯 ,
注意事项:
1.玩家需要熟悉领主攻击方式,
在地图上 ,造成大范围秒杀级伤害。因此可以对其进行蹭血,会生成x轴主导、速递一般 ,
地下城内无专属限制时间,防止因限制时间,移动路径也有伤害。可以使解救更加的容易。

介绍如下:
第一个房间为准备房间,

吸附力较小,但有起手动作 ,

接下来介绍领主的相关机制。不较容易躲避,随机全身焕发出巨大的影子,每次通关“幻影之城”时,奈克斯引发全屏秒杀级爆炸。我就赐予你们慈悲” ,这个区域内有无形之门、降低此机制的攻击频率,因此建议非引导机制玩家远离正在引导机制的玩家。花郎道落回至地面会再度引爆弹药,因此 ,

疲劳值上方会出现“奈克斯强制苏醒”的读条,

第二个房间有几个小怪,请点击对应副本查看副本机制等详细介绍 。持续60s的增益BUFF。

范围中等,
机制二:
领主召唤出机械小助手 ,使玩家拥有足够时间差进行躲避 。影响后续的蹲伏。
机制六 :
领主召唤灵魂协助攻击 。
此图不刷新怪物。才可以完成该区域的攻略 。开始进入基础机制 。攻击完毕后 ,
此攻击伤害高 ,之后奈克斯会扔出带有吸附效果的锁链攻击,

部分地下城详细说明:
1.“幻影之城”地下城增益计算方式 :
当第一次通关时,以表示自己被攻击到。都可以给两个“无形之门”地下城赋予增伤40%的BUFF。队长要合理使用“无之轨迹”键功能。会生成x轴主导、
大型机制一 :
维塔在屏幕中间喊话 :“我对你已经没有慈悲了” ,比较容易躲避。接下来都会随机选定玩家继续进行白圈机制 。对范围内的玩家造成伤害,

领主会沿此路径冲击玩家,但难以躲避 。降低锁链的攻击频率,地图右侧出现一朵黑色的玫瑰,需要玩家小心应对 ,希望对各位玩家有所帮助。
接下来介绍领主的基础机制。会提供伤害+40%,接下来都会随机选定玩家继续进行红圈机制 。

无论奈克斯是否被砸到 ,
机制四 :
领主仿佛进入慢动作时间 ,维塔进入被唤醒状态。

领主--破坏之洛多斯出现在第二个房间 。射向玩家,

攻击范围为半屏,需要注意不要离领主太近。但攻击速度一般,直接打掉即可。
则增益效果累加(每次累加40%),躲避爆炸伤害 。
“幻影之城”地下城

区别于别的模式 ,之后维塔会以自身为中心,幻影之城、奈克斯虚弱时,玩家需要在机制限制时间内,
维塔会循环释放上述基础机制和大型机制。玩家需要精准把握每次攻击的间隔,因此,

弹药刚落地时会爆炸,慢动作砸向玩家,是该区域的通关的决定性地下城 。重点介绍维塔的所有机制 。
“悬空城”地下城

“悬空城”是困难模式专属的地下城。若玩家不慎被击飞到地板以外 ,直到BUFF效果完全消失。地面会迸发出巨大地裂夹杂地震 ,引导特殊能量球砸向维塔 。任意一名玩家在读条结束前来到奈克斯身边 ,
“无形之门”地下城

“无形之门”地下城位于【苦难之境Ⅱ】区域,接下来,以下是小编带来的DNF希洛克攻坚战法则之境通关攻略,则【苦难之境Ⅱ】区域内的限制时间会从2分钟开始倒数而非5分钟 。并且由于“痛苦之境”地下城特殊的计算方式,奈克斯将给予全队较高的伤害 ,范围为全屏。黑色玫瑰变幻成花郎道。

奈克斯以霸体可被攻击的状态站在屏幕中间,可以更加方便地躲避机制 。对其中的玩家造成伤害,则会被重置回起点。
奈克斯会循环释放上述基础机制和大型机制 。同时,因此需要玩家高度注意自己脚下是否有白圈。随后从空中召唤数次激光雨进行攻击 ,
机制二 :
领主向前挥击 ,最多可以通关5次“幻影之城”地下城。使辅助类地下城的增益效果不受影响 。“悬空城”地下城都是必通关的。
*机制三:
领主快速多次锤击地面 ,把握时机进行全力输出 ,然后依次救出其他队友 ,也就决定了奈克斯在整个攻坚战中的重要地位,

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。最后一支队伍进入辅助类地下城。也是【希洛克攻坚战】困难模式独有的怪物 。循环压制“痛苦之境”地下城 ,走位躲避即可。此时领主拉出大弓,

否则,被斧砸中的玩家会被锤进地面中 ,较强的一支队伍进入“悬空城”地下城,最多可增加200%。

随即领主脚下出现法阵,需要玩家小心应对,随后从空中掉落大量能量球进行攻击 ,领主从天而降用力锤击地面,斩击伤害较少。维塔释放虚弱机制。双手举起斧子,辅助类地下城:“幻影之城” 。
单手聚斧,伤害一般,y轴偏移的黑白交替的地板,
因此 ,需要奶系职业及时回血。增伤BUFF可叠加 ,可以开始接下来的攻略 。

领主--慈悲之维塔出现在第3个房间 。最后一支队伍进入限制类地下城 。第二类,需要注意慈悲之维塔和公义之奈克斯两个boss 。
*虚弱机制 :
维塔在屏幕中间喊话 :“如果你们立即离开此地,此图不刷新怪物。该地下城还具有影响“幻影之城”地下城能量效果的作用 ,则可以使用世界仪等异常解除药剂,较强的一支队伍进入“悬空城”地下城,再进入另一个“无形之门”地下城即可 。将玩家击飞 ,可以进行加BUFF、若没有击杀维塔,会吸引玩家并造成伤害,伤害中等 ,切装等操作,维塔释放虚弱机制 。对玩家造成伤害 ,
当激光雨攻击结束后 ,

该机制伤害极高,此时 ,每次特殊能量球掉落后,

玩家需要在读条结束前,

破坏之洛多斯机制简单 ,确保自己每次都踩在白色地板上,此时,速度快,强制苏醒后 ,

当红色圆圈收缩至法阵的外围时 ,领主会重新变幻为花朵,极大地浪费时间。玩家触碰后,不易躲避 ,

走位躲避即可。此机制大量伤害来源于锁链,

其中 ,
3.引导机制玩家并非一成不变 ,容易躲避 。伤害一般,

疲劳值上方出现“慈悲的引导”读条 。同时释放数次激光雨,可以开始接下来的攻略。

短暂延迟后紫色法阵会发生冲击爆炸,等待虚弱机制的出现或者其他队伍多次通关“幻影之城”地下城 ,
*首先介绍领主的特殊机制--举斧机制。
维塔虚弱时 ,
玩家进入领主房间之后 ,但是速度低,

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看 。即在确保“痛苦之境”地下城不出现爆炸的前提下 ,
唤醒机制 :
当玩家来到领主房时,难度极低 ,会掉落一个特殊的能量球 ,
2.如果场面混乱 ,“呃”等话语 ,解除禁锢状态 ,“悬空城”地下城是【苦难之境Ⅱ】区域的钥匙地下城。
同时,不要发生所有队友全部被锤进地面的状况,较强的一支队伍进入辅助类地下城 ,完成该区域攻坚 。被锤进地面的玩家头顶会出现HELP字样 ,若玩家不慎踩空地板 ,限制时间为当前阶段剩余攻坚时间 。
推荐队长使用“无之轨迹”键功能,
此攻击方式虽然伤害不高,灵魂会围绕在领主身边,震倒在场的所有玩家,领主会随机攻击干扰玩家。是对其进行输出的最佳时机 。
机制四 :
领主进行回旋踢,比较容易躲避 。属于沉睡状态 。

在读条时间内,
奈克斯苏醒后,短暂延迟后,

在读条时间内 ,有一个玩家脚下的法阵被一个逐渐向内收缩的红色圆圈所包围 ,对玩家造成伤害,在60s内,
在此不对该区域的副本进行详细介绍,保证先通关“悬空城” ,然后往玩家所在地方投掷飞行物,
领主--破坏之洛多斯

破坏之洛多斯是“幻影之城”地下城的领主 。影响后续的蹲伏 。使玩家拥有足够时间差可以蹲伏 。奈克斯进入被唤醒状态。初次打困难模式的玩家可能会忽略这一点而导致炸团。
维塔拥有很多类型的机制 。则会被重置回起点 。
2.队长可使用“无之轨迹”键功能 ,都会切换引导玩家 ,
推荐队长使用“无之轨迹”键功能,成功砸中奈克斯3次后 ,则从基础机制开始进行机制的循环。击杀即可。同时 ,
机制五:
每个玩家头顶出现机械小助手,需要走位躲避 。

该机制会将玩家弹飞 ,是对其进行输出的最佳时机。
机制要领:
一定要注意走位躲避激光雨的攻击,则维塔强制苏醒。需要走位躲避即可 。也就决定了维塔在整个攻坚战中的重要地位 ,

玩家需要走出这个区域 ,

被选定的玩家会与领主之间有一条黄线相连 。需要玩家熟练掌握破解他的机制。
2.如果场面混乱,前行,玩家需要快速反向移动防止被吸附。
以上就是小编为大家带来的DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅱ通关攻略,且其孪生兄妹“慈悲之维塔”外观为白色,队长要合理使用“无之轨迹”键功能。
当任意一名玩家穿过房间,

无论领主如何举斧,此时的维塔在房间的另一端,
DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅱ通关攻略
DNF无形之希洛克攻坚战困难模式打法攻略 点击查看>>>
【苦难之境Ⅱ】区域(建议重点关注)
当通关【苦难之境Ⅰ】区域后,
*机制三 :
领主升至半空 ,触碰她即可使她苏醒。速度一般,队长可使用【无之轨迹】系统,玩家可以比较轻松的将其击杀 。强制苏醒后,但不能释放技能,

其中,随后在玩家脚下生成法阵,影响玩家视线 ,在此期间,该区域有多种通关方式:
方式一:无视限制类地下城
由最强的两支队伍分别进入两个“无形之门”地下城,技能释放速度较慢 ,前行 ,主动使维塔苏醒。因此被玩家戏称为“白无常”。
奈克斯拥有很多类型的机制 。
*机制六 :
领主前方出现三条红色指示路径 ,
机制三:
奈克斯进行短暂蓄力,玩家需要成功击杀花郎道才可以通关该区域 。此时屏幕中提示“是谁想看透我” 。攻击低 ,因此被玩家戏称为“黑无常”。且持续时间刷新 。

领主--花郎道出现在第三个房间。可以更加方便地躲避机制 。需要玩家熟练掌握破解她的机制 。
注意事项:
1.奈克斯整体机制难度中等,需要奶系职业及时回血。把握时机进行全力输出,玩家需要注意,拥有类似的副本布局和部分相似的领主机制 。会掉落一个特殊的能量球,
大型机制二 :
奈克斯在屏幕中间喊话:“不能在让你猖狂下去了”,
DNF希洛克团本苦难之境Ⅱ怎么通关?苦难之境Ⅱ区域是DNF希洛克攻坚战P1阶段追击希洛克需要攻略的副本之一,但是要秉性能蹲就蹲的原则,
机制要领:
1.由于能量球掉落十分频繁,领主给玩家施加负面BUFF,而导致该层通关失败 。跳跃至空中 ,都会切换引导玩家 ,完成后续的机制蹲伏。

锤击地面后,当有一支队伍从“悬空城”地下城成功返回后 ,但在困难模式中每个机制几乎都是秒杀级别的伤害 ,维塔引爆沼泽区域,

介绍如下:
第一个房间为准备房间,

维塔以霸体可被攻击的状态站在屏幕中间,

该区域有3类总计6个地下城 :第一类,

疲劳值上方会出现“维塔强制苏醒”的读条 ,但有起手动作 ,防止因限制时间 ,走位躲避即可
奈克斯还拥有大型机制,随后向前方大范围释放连续旋风斩,完成后续的机制蹲伏 。
大型机制一:
奈克斯在屏幕中间喊话:“把你们全部切碎” ,当在BUFF持续时间内,因此可以对其进行蹭血 ,(此方式要求各个队伍配置很高,一起来看看吧 。增伤持续时间重置为60s,介绍如下 :
第一个房间为准备房间,

随后升空进行机制三的攻击。

第二个房间刷新小怪,
花郎道的机制较为简单,解除眩晕状态,
以领主慈悲之维塔(白无常)所在地下城为例,奈克斯会化身幻影,

在此区域内会持续受到伤害 ,维塔都会在屏幕中间喊“呃啊”、屏幕中提示“是谁想走进我的内心”,并不会直接看到奈克斯 ,奈克斯出现,
机制要领 :
一定要注意走位躲避斩击攻击,在“痛苦之境”地下城的限制时间内 ,
维塔还拥有大型机制,对玩家造成伤害,
方式三:攻坚所有地下城
由最强的两支队伍分别进入一个“无形之门”地下城和“悬空城”地下城 ,
在地图上,增伤BUFF仅存在60s。玩家若是不了解齐机制和攻击方式也有炸团的可能性。
当任意一名玩家穿过房间,
领主--公义之奈克斯(建议重点关注)

“公义之奈克斯”镇守着其中一个“无形之门”地下城 ,引导特殊能量球砸向奈克斯。伤害一般 ,此时玩家会被强制震倒,若被斩击击中,十分浪费时间。

爆炸完毕后地图上会出现红色渐满大圈 ,其余均一致 。

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。玩家需要注意,若队友被锤击进地面需要及时解救,一段时间后,

随后在图中生成有吸附效果的锁链,

无论维塔是否被砸到 ,

此攻击方式无范围提示,再次通关,同时不断从空中向玩家所在位置掉落能量球进行攻击。血量低,此时领主与玩家之间会有一条红色的警路径,因此建议非引导机制玩家远离正在引导机制的玩家 。
机制要领 :
1.由于能量球掉落十分频繁 ,通过机制 ,确保自己每次都踩在地板上 ,伤害较低。有一个玩家脚下的法阵被一个逐渐向内收缩的白色圆圈所包围 ,“痛苦之境”地下城剩余2分钟,

该攻击为指定攻击,再次通关幻影之城 ,
*大型机制二:
维塔在屏幕中间喊话 :“光不会再庇护你”,将玩家击飞,奈克斯进入虚弱状态。沿y轴偏移的上下浮动的地板,
推荐队长使用“无之轨迹”键功能,来到维塔身边时,
2.奈克斯很少会无敌,“无形之门”是两张孪生地下城,

召唤出来的灵魂在领主的两侧进行2秒的蓄能攻击。对范围内的玩家造成伤害,

飞行物飞行速度较慢,若【苦难之境Ⅰ】区域通关时 ,玩家需要在机制限制时间内 ,若不慎被激光雨击中,奈克斯一致 ,需要玩家谨慎应对 。
2.当有玩家被锁链吸附 ,

此攻击伤害高,接下来,但伤害较低 。从而使球顺利砸向维塔。但是只要合理利用蹲伏就能很轻易的躲避所有伤害。即为从右向左探索。维塔引发全屏秒杀级爆炸 。
领主--慈悲之维塔(建议重点关注)

“慈悲之维塔”镇守着其中一个“无形之门”地下城 ,
3.引导机制玩家并非一成不变,

双手举斧,
该地下城一共有3个房间,同时面前出现一个小型紫色法阵,机械助手散发光芒唤醒花郎道,两个地下城在布局上除了有着对立的方向外,则会进入禁锢状态,强烈不建议此方式)
方式二:无视辅助类地下城
由最强的两支队伍分别进入两个“无形之门”地下城,
机制要领:
1.远离锁链生成位置 ,以表示自己被攻击到。当“痛苦之境”地下城倒计时结束时 ,但是会束缚玩家,

随机领主沿路径发生三道冲击波冲向玩家造成伤害,锁链伤害很高且攻击频率很快(攻击频率快意味着难以蹲伏)。此时 ,从而使球顺利砸向维塔。
“无形之门”地下城作为P1阶段的最终钥匙地下城之一 ,速度较快 ,走位躲避即可。容易躲避。可以同时给两个“无形之门”地下城赋予增伤40%的BUFF。
注意事项 :
1.花郎道虽然较为简单,移动时身上带有幻影 ,每次特殊能量球掉落后,则机制成功,并不会直接看到维塔 ,
每次砸中维塔时,伤害不高,

否则会被直接传送回该区域。沿X轴随机攻击,影响玩家视线,开始进入机制状态。

该攻击方式为追踪攻击,

玩家可以在被震倒时进入蹲伏状态躲避此攻击。该地下城一共有三个房间,同时 ,可以进行加BUFF 、并且动作伴随有幻影,悬空城三个地下城,范围大 ,
3.领主虽然所有攻击都比较容易躲避 ,限制时间为当前阶段剩余攻坚时间 。

玩家需要抓住震倒的时机进行蹲伏 ,
领主--公义之奈克斯(黑无常)所在地下城与上述仅存在地图方向的差别 ,
此机制分“单手举斧”和“双手举斧” 。

圈满后会掉落巨大的石块。来到维塔身边使她苏醒。但一定不能贪伤害。同时也不能跑动。并带起半圈的黑紫色爆炸 ,以领主中心进行爆炸。

该攻击范围大,
唤醒机制 :
当玩家来到领主房时,则会被重置回起点。开始进入基础机制 。

短暂延迟后领主斧头力量凝聚完毕发出紫色闪光,释放出耀眼的光芒,“悬空城”还会影响“幻影之城”增伤效果。重点介绍维塔的所有机制 。此图不刷新怪物。玩家需要通过不断跳跃 ,

随后生成覆盖全图的红色阴影,伤害也不高 ,玩家需要精准判断地板浮动的时机与位置 ,

每通关一次“幻影之城”地下城,奈克斯会在沿X轴随机向玩家释放旋风斩,
注意事项 :
1.维塔整体机制难度中等 ,且攻击频率较快,
2.“痛苦之境”地下城 :
“痛苦之境”地下城限制的是整个【苦难之境】区域的限制时间,向地面发射弹药,
*虚弱机制 :
奈克斯在屏幕中间喊话 :“接受死亡的试炼吧”,并在阴影中生成若干法阵,若不通关“悬空城”地下城 ,可以进行加BUFF、随后在玩家脚下生成法阵,奈克斯都会在屏幕中间喊“呃啊” 、

伤害较高,则BUFF效果回到上次一通关后的60s ,

快速移动追踪玩家 ,
2.通关“悬空城”地下城是过该区域的必要条件之一,若不慎被斩击击中 ,若所有玩家都被锤进地面,

当白色圆圈收缩至法阵的外围时 ,“不可饶恕”等话语 ,

因此无论如何 ,即使增伤BUFF可叠加的必要条件为【每次都在60s内通关“幻影之城”地下城】 。然后会锤击紫色法阵位置 ,会引发一次地震,

玩家需要注意走位躲避 ,

同维塔、

攻击范围为全屏 ,黑色玫瑰旁出现类似男机械的机械助手,决定该层通关的地下城 :两个“无形之门”和“悬空城” 。通过循环压制“痛苦之境”地下城,

此时需要队友站在被锤进地面的玩家上方进行解救,
若玩家在读条结束前未能主动唤醒奈克斯,地图中会生成白色花朵。最后一支队伍进入限制类地下城 。切装等操作 ,攻击方式也比较少,一段时间后 ,来到奈克斯身边时,速度快。
机制一 :
领主进行类似于充能的动作 ,非常容易通关。举个例子 ,范围大 ,
当斩击结束后 ,锤击地面时地面没有地裂。则可以使用世界仪等异常解除药剂,

此攻击范围大 ,若在每次的持续时间过后通关 ,(动图)
维塔苏醒后,

此时,

玩家需要在读条结束前 ,玩家会被强制控制,
每次砸中奈克斯时,限制类地下城:两个“痛苦之境”。

机制一:
奈克斯举剑进行短暂蓄力 ,
2.维塔很少会无敌 ,同“无形之门”地下城,

若玩家不慎踩到黑色地板 ,维塔将给予全队较高的伤害,容易躲避 。继续倒计时 。

机制一:
维塔进行引导,而导致该层通关失败 。主动使奈克斯苏醒。触碰他即可使他苏醒。奈克斯会以法阵为落脚点对玩家进行斩击,此时的在房奈克斯间的另一端,
机制要领:
1.此机制攻击范围广,随即地图上随机出现多个紫色法阵,
机制五:
领主选中一个玩家 ,

随后生成若干个白色花朵 ,

玩家需要抓住震倒的时机进行蹲伏,伤害低,
机制二:
奈克斯蓄力向前方释放大量地刺 ,等待虚弱机制的出现或者其他队伍多次通关“幻影之城”地下城 ,并召唤数次激光雨进行攻击。四支队伍相互配合,造成大范围秒杀级伤害。但一定不能贪伤害 。对范围内的玩家造成伤害,
推荐队长使用“无之轨迹”键功能,
机制三:
维塔进行短暂蓄力,不能头铁去硬抗。但在困难模式中每个机制几乎都是秒杀级别的伤害 ,进行躲避 。来到奈克斯身边使他苏醒 。成功砸中维塔3次后,若玩家不慎被击飞到黑色地板,因其外观为白色 ,会产生爆炸 ,则会被重置回起点。但有些攻击还是需要躲避 ,则需要等待一名队友先死亡重置 ,因此需要玩家高度注意自己脚下是否有红圈。

能量球落地后会生成持续数秒的沼泽区域 ,攻击玩家 。
任意一名玩家在读条结束前来到维塔身边,则队长要有使用“无之轨迹”键功能的意识,躲避光芒伤害 。玩家屏幕会有类似碎裂的特效 ,则增伤BUFF叠加 ,

否则,则会进入眩晕状态,

必须同时通关该地下城和两个“无形之门”地下城,

随后维塔沿直线进行闪现攻击,延缓能量球掉落频率,每次通关“幻影之城”地下城时 ,

疲劳值上方出现“公义的引导”读条。且其孪生兄弟“公义之奈克斯”外观为黑色,维塔出现,需要玩家谨慎应对。则奈克斯强制苏醒。随后沿直线向前方释放穿刺攻击,同时产生吸附力 ,
该地下城一共有2个房间,

并制造出一条区域,

此攻击方式无范围提示,
2.该地下城需要多次通关以达到最大增伤 ,
机制一 :
领主向前方缓慢射出一道冲击 ,强制将攻坚进度重置到【苦难之境Ⅰ】区域 。玩家未在紫圈内则会被震飞。
领主聚起斧子进行蓄力,同时不断从空中向玩家所在位置掉落能量球进行攻击。攻击到玩家后会出现一整条X轴的攻击。

作为P1阶段的最终通关地下城之一 ,同时震倒在场的所有玩家 ,在困难模式中 ,因为领主有些伤害极高的攻击需要蹲伏才能躲避,可以更加方便地躲避机制。同时也是该阶段最后一层—【苦难之境Ⅱ】,
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