主要改动:

1.等级

赏金等级现在会出现在你英雄生命条的励系励改右侧 ,那么分别会降低到一级和二级赏金 。统改


奖励规则:
现在英雄获得两次连续击杀而未死亡后会获得“赏金” ,动览动LOLS6季前赛将修改击杀金币奖励,季前结奖让各位可以获得更好的赛奖装备并做出更多的选择 。
以五级击杀为例 :
锐雯5-0之后变为五级赏金。励系励改你能够看到所有敌方和队友的统改赏金等级 。那么死亡会完全重置 ,动览动和目前的游戏类似。
新的奖励系统中击杀她会提供300金币,连续获得两个击杀的英雄会从二级开始计算 。移除助攻池是因为我们不满意它现在对于游戏的影响,
你获得的击杀越多 ,和官方S6版本同...
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额外说明:我们有意地增加了金币奖励以补偿助攻额外金币的损失 。连续击杀奖励提高同时终结击杀也将大幅提升。
很多装备的经济效率都在40%左右——我们对这些装备进行了大幅的下调,最高达到五级,

5.每级赏金奖励
一级:25全队金币
二级 :45全队金币
三级:75全队金币
四级 :100全队金币
五级:120全队金币(最大)
注 :现在由四级变成一级的唯一方式就是死亡,
LOLS6季前赛奖励系统改动一览 LOL终结奖励改动 。并且会设置为二级赏金 。lol天赋S6模拟加点支持在线模拟加点 ,150助攻金币以及600点团队金币→总计1050金币。如果你有三级或者更低的赏金 ,
3.队伍分享奖励
现在赏金会给予队伍奖励而非增加击杀奖励 。你的赏金等级就越高,目前游戏中她价值500金币和250助攻→总计750金币 。
4.助攻奖励移除
获得多个助攻而没有获得击杀的奖励被彻底移除。
2.死亡与重置
死亡不再完全重置你的赏金。那么她会变为二级赏金 。那么她会价值300+150+45x5=670总金币 。赏金等级图标会逐渐变得更为显著 。
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