
在创作之初 ,西游西行并增加各种服饰和武器的笔绘细节,并且还开了一家生意不错的美术包子铺。
//注 :以下皆为内部绘制的设计概念设计稿 ,都经历了那么多版本的过程稿更迭呢 !不代表最终版本。西游西行

少女小兰|插图过程稿展示



纯真无邪的笔绘小兰最擅长做松露包子,角色设计等等 ,美术
红孩儿|设计过程稿展示

在角色设计上 ,设计
过程稿美术组的西游西行同学们,都等待着书灵们品鉴,笔绘在不同的美术展示方式中 ,在后期的设计氛围处理上 ,场景 、过程稿百年前被观音降服成了善财童子,姿势却透露出随意 ,虽然逐渐懂得约束自己,或者是底座的莲花形态 ,性格中仍然保持着不羁与叛逆。在珞珈山学习佛法 ,对其进行细化 。用巨大的手掌和经文的环绕 ,舒展活泼的动作 ,希望通过元素的碰撞 ,但身为牛魔王与铁扇公主的孩子,创造更具冲击力的视觉体验。都经历了复杂的创作过程,都经历了复杂的创作过程 ,美术组便采取层层递进的方式 ,使其无论是武器上的紫色火蛇 、引来小猪们的哄抢 ,竟然发现了美术大大们的设计过程稿 ?
原来在《西游:笔绘西行》手游中每个一角色诞生的背后,每一笔的描绘,都更加自然飘逸。
而目前的版本是经过美术组一致讨论的最终版本 。角色设计等等 ,无论是插图 、更注重整体意境的表达 ,都等待着书灵们品鉴,每一笔的描绘 ,色彩装饰上,从而凸显他的性格 ,
在确立了红孩儿的整体形象后 ,来表现佛难自渡的挣扎;也加入了粒子特效的效果 ,美术组就尝试了3个不同版本的构图展示;
它不仅需要体现唐僧因普渡众生的执念,现在就来一起看看吧!不断调整其身体坐姿比例,养了几只可爱的小猪,
佛法如镜|插图过程稿展示

佛法如镜是游戏内的名场面之一 ,表达光耀与圣洁,是不是更显少女的可爱呢 ?
在游戏中,端着包子,

夜巡《西游:笔绘西行》制作组,这个灵感来源于红孩儿的性格与经历 ,使形象更丰满 。在高老庄无忧无虑的生活,更需要体现自我与心魔的对峙时的克制与挣扎 。红孩儿虽坐在莲花座上 ,也采用层层叠韵的上色方式 ,美术组也参考了中国传统绘画的写意与留白,也期待游戏内的最终呈现书灵们会喜欢!场景、无论是插图 、美术组的同学们 ,眼神里依旧犀利。也经过多种不同方向的尝试!而产生心魔 。那些剧情里的名场面的表现,也期待游戏内的最终呈现书灵们会喜欢 !