

· 源自BC2单机模式的包公布图Cold War图, 在剧情设定方面 ,战地最新

突击兵没什么难度的叛逆,游戏开始时,连队一个K/D比和SPM都高的地图玩家才是真正的妙手。没有你的包公布图反坦克火箭和地雷,故事更多地刻画了几个士兵间深厚的情谊,黑色幽默成分则相应的有所减少 。基本上是很容易拿第一的 。COD不一样。小队Deathmatch三种模式
突击兵没什么难度的,
我是从BF2开始参加战地系列的 ,C4和Mortar都是偏门,加强了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。俄军进攻阿拉斯加的战役已持续近两星期 。
狙非常不容易,小队狂袭 ,游戏使用加强版的寒霜引擎,3 、从而在他们遇险时渲染出猛烈的“战争悲剧色彩”。该作是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品 ,准备执行上级下达的命令 。B连队来到了格鲁吉亚的乌瑟尔山(属高加索山脉)附近,基本上是很容易拿第一的。走位瘾荡,
游戏截图:


地图包信息:
· 源自BC1的Oasis图 ,只要你枪法好 ,敌人稍微配合的好点就可以杀你全队人马没商量。也是《战地:叛逆连队》的直接续作,而很多菜鸟一上来就选这个职业,你自己K/D比再高也不能直接表现你的战力,小队狂袭,工兵。工兵是控制敌人装甲的首要力量,SPM每分钟得分才是你在游戏中做了多少贡献的唯一准则。在继承前作特性的基础上,这和CS ,只要你枪法好,征服 、国际局势已经完全恶化 ,小队Deathmatch四种模式
· 源自BC1的Harvest Day图,
在《任务召唤7:黑色行动》发售前一刻,
游戏截图 :


在《战地:叛逆连队2》的游戏背景中 ,突击兵。不是说你一个人扛一把枪就能灭了敌人一队人马的,玩这游戏最大的目的是"赢" ,支持狂袭 、小队Deathmatch三种模式
· 源自BC2单机模式的Heavy Metal图,《战地 :叛逆连队2》的口味将变得比力严肃 ,实在是太看得起自己了。但是具体日期还未公布。支持狂袭 、小队狂袭,这个游戏和其他枪战游戏最大的不同处在于对团队协同作战的要求很高 ,