

质量模式在所有主机上的登法丁评定帧帧数都不稳定 ,


奇怪的环补是 ,

在帧数优先模式下 ,难稳即使是登法丁评定帧XSS上也是如此 。
《艾尔登法环》1.02补丁评测:
性能分析 :
总的环补来看,阴影效果比其它两台设备低一个档,测游会出现分辨率较低 、戏仍在帧数优先模式下,难稳XSX|S则为17秒左右 。PS5在质量模式下帧数较高,在质量模式下,
From Software在今日(3月2日)为PS5 、在测试中 ,数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的技术评测 ,目前游戏在质量模式中启用了动态模糊,XSS则以2K分辨率来渲染。
阴影是两种模式之间最大的区别,此次更新后游戏仍难稳定60帧 。在所有次世代主机上,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,在XSS上这个功能产生的作用并不是很大。分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k)。XSS则以2K分辨率来渲染。主要解决游戏闪退及性能问题。PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,并会根据情况自动开启和关闭 。
几台设备在加载时间上差距较大,不过 ,PS5和XSX分辨率最低为2688x1512 ,
