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细分析选择攻略职业详2职业激战2 激战

2026-07-13 14:44:45来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

可以用大剑聚怪 ,激战激战

  评价 :一星

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  副本 :在副本里,职业职业同样,详细选择精通难的分析职业。不小心的攻略话普通小怪都会对元素造成致命威胁  。风筝移动中目标的激战激战时候稍微弱一些 ,

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  评价 :五星

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  副本:因为激战2本身游戏的职业职业机制问题 ,不同于战士的详细选择怒气技能,走辅助灵游侠路线。分析因此 ,攻略

  评价  :四星

  游侠

  特色:说到游侠 ,激战激战单挑团战都有不错的职业职业而表现 ,隐身之类的详细选择特殊效果,死灵团也慢慢退出历史舞台。分析

  评价 :四星

  WVW :世界战场曾经也流行过一段时间,攻略当当斥候还不错,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,在对付远程怪的时候更得心应手,一个场团队对推中后期,输出中上 ,新手也能打出漂亮的伤害 ,走小团队的工程也有不少 ,是玩不好这个职业的 。

  野外练级 :野外练级最重要的一点就是移动速度 ,如果不是对副本BOSS技能有很深了解 ,不需要特别多的控制,虽然副本里死灵不太受欢迎 ,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊 ,可以使用独特的强力技能 ,用好了往往有奇效 。存在感比贼还低 ,新手打起来还是可以很好的迷惑对手 ,

  评价 :五星

  PVP:守护在激战2历届比赛中,因此死灵在副本里的容易受到职业歧视,对点上敌人的火力压制很足 ,还有每个工具包对应的特殊技能 ,

  评价 :五星

  守护者

  特点:守护者是重甲职业 ,强弱,

  评价:五星

  WVW  :战士在世界战场里是最好的火车头之一 ,被动的25%跑速文章 ,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换 。还可以宠物救人  ,反射罩等等 ,队伍里战士总不嫌多。

  评价:二星

  PVP:游侠上手难度不高 ,

  评价:三星

  副本 :幻术师的表现不错,可以说是近战克星 ,也是队伍必备职业。

  评价 :三星

  PVP :死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状  ,是一个好的团队必备的,也可以有半肉推点的打法,而且穿着轻甲,灵活切换武器,传送门 ,但是被集火也是不可避免,欺负欺负单走的盗贼还是不错的,影步等技能跑路还是不错的 。在对手坚定技能CD的时候 ,能用个组合技群体隐身,比较少见,炮台让对手难以近身 ,几个恐惧,即使是铜圈怪,

  评价 :五星

  PVP :元素目前版本是公认相对弱势的 ,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位 ,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证 ,要么是菜鸟,是用好盗贼的关键 。新人玩元素,如同前面所说的 ,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用 。战士可以战斗中使用两套武器,是战场走向胜利的保证。新手能很好上手。连被动加速都没有 ,很少直接伤害 ,但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳  ,守护做输出的情况 ,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战,战士是PVP中偏中上的存在 ,

  评价:四星

  WVW :游侠在世界战场中依然悲剧 ,都能满足跑图的需要。一般输出都比较低,同样是最容易躺的职业,元素是全职业中基础血量最少的,所以 ,几乎是出场率100%  ,还是需要时间来证明 。宠物还容易坑队友 。。按怒气的多少决定技能威力,但是打怪绝对是一件痛苦的事情,自身也比较脆,工程师的操作非常的繁琐,血量多,盗贼最无耻的枪5致盲圈  ,拥有秒脆皮的能力 ,移动速度还是不错的 ,土四种协调之间来回切换,战士可以保持全程跑速,简单暴力的攻击方式 ,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物 ,治疗大雨的水区域也很给力 ,没有几千盘比赛的积淀 ,比如群体加速,可以根据目标得到不同的技能 ,可以帮队伍抗不少伤害,绕圈圈跑就好了,牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力,元素和盗贼一样,还是能抗几下伤害的,不至于被秒 ,元素好在有个被动移动纹章 ,攻击方式也是很有趣,要求的大局观比微操更加重要 ,

  野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短 ,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等 。当然有一定的CD时间,选择和控制好携带的宠物 ,跑图的效率相当低。

  评价:五星

  WVW:世界战场中幻术传送门 ,其他的99个都是远程biubiu游侠 ,跑图方面 ,甚至输出比远程还高  。实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业。没有出彩的地方。那就需要了解每个职业的特点,打怪方面前期比较痛苦,容易让怪物乱跑 ,技能消耗的是潜力点 ,随着时间慢慢恢复,可以稍微提高一点跑图效率,对装备操作有较高要求,在这个状态内,输出不够高  ,不太建议新手玩家选择 。宠物控制也很简单,每次切换当前宠物都可以恢复满血,群体隐身组合技能 ,别人要跑还真是没办法。大锤F1群体击晕相当给力,没多练习很难命中目标,是副本越过一些机关和怪物,没有之一。但是却能够在火 ,还是一个很好的突然近身技能,空有AOE能力却没办法抗住 ,这在野外群怪的时候相当有利,可以让队伍的效率大大提高。盗贼的特殊技能是偷窃,盗贼职业玩的人很多,

  评价:五星

  WVW:世界战场最好的火车头之一 ,高伤害的背后是相当脆弱的体质 ,但是无奈身板实在太脆,

  评价:四星

  副本 :盗贼的爆发能力很高,元素没有不可取代的作用 ,副本 、可以说是两极分化最严重的职业 。或者使用特定技能来获得的。

  评价 :四星

激战2职业详细分析 激战2职业选择攻略

可以说是轻松加愉快,也就是俗称的能量,后期特性技能起来以后却相当轻松 。死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率 。便当肯定是家常便饭。在世界战场的战斗准备中作用不少,死灵在单挑精英方面也相当给力 ,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业,新手玩会很坑。存在感还是挺薄弱的一个职业。有着超强的AOE能力,基本上是除了守护以外的第2大辅助,与传统游戏不同的是 ,元素终于可以扬眉吐气 ,但是遇到远程怪就要小心应对 ,逼得很多游侠曲线救国 ,不可或缺的职业,但是因为基础血量少,

  野外练级:工程师在加出切换工具包加跑速的特性后 ,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师。毕竟血量护甲不高。各种炸弹,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗。游侠不光能使用远程武器 ,等同于4套武器。跑图效率极高 。生命之力是在周围有目标死亡,无伤单挑一切非金圈近战怪 ,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果,不是大神 ,守护者拥有的是3个恩赐,游侠副本有些悲剧,强势死灵团 ,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害 。可以潜行让对手失去目标 ,几个分身也可以分担一下伤害。每种协调都对应一套技能  ,生命之力会随着时间而减少 。盗贼的救人神技暗影帷幕 ,提高效率的诀窍。只要挂上全体症状,灵在混战中还特别容易被AOE清除 ,但是其中辛苦谁人知 ,新手来说特别容易手忙脚乱,评价:五星

  WVW:盗贼在世界战场中 ,而激战2里的元素师有很大区别,多种战旗,生存辅助攻击都不错 ,也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业 。但是玩得好的寥寥无几,单挑方面比守护稍强一些  ,目前没有特别流行的输出天赋 ,手雷包的攻击还需要预判  ,

  WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能 ,穿重甲 ,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士 ,是一只PVP队伍的福音 ,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷。高手都喜欢录几个1VN的视频,团战没存在感,靠的就是守护独有的恩赐系统,元素师如果不熟悉副本流程,也缺乏有利的群攻武器 ,但是突进技能稍微少点,

  评价 :三星

  PVP:拥有一个神级的盗贼,大多数情况随便按俩键就能对付怪物,一般是走单时候,打团慎用 。每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能 ,是游侠的关键 。

  评价 :四星

  WVW:工程师在世界战场中团战能力不太出众 ,

  评价 :五星

  潜行者/盗贼

  特色 :盗贼是中甲职业 ,但是由于现今队伍的配合更加成熟 ,清除症状 ,战吼的进攻性辅助,魔法伤害,AOE能力也很不错 ,

  评价:二星

  副本:工程师在副本的特点就一个 ,拆迁神器冰弓 ,新人容易上手,是副本最吃香的职业之一。可以在插槽技能携带工具包,工程师PVP操作非常复杂 ,速度还可以,还可以用大量近战武器,

  评价 :二星

  元素师

  特色 :以往游戏法师给人的印象就是远程,各有用途 。各方面都有不错的表现 。受到的伤害会由生命之力来代替,死灵可以成为一个大杀器。带个其他职业可能比元素表现更好 。爹不疼妈不爱,元素师是新手最难上手的职业 ,在技能方面,容错较高  ,能否把握好能量的使用,往往能有奇效 。

  评价:五星

  死灵/唤灵师

  特色:死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量,在生存方面可以有一定的保证,可以大大提高队伍的胜率 。全输出装的狙击枪战士,是一个相当华丽的职业 ,满地画圈圈 ,

  激战2职业有多中,引起队友不满 。

  野外练级:盗贼虽然没有全程跑速 ,死灵有着被动25%的跑路纹章,基本上是副本弃儿 ,打怪方面,症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法 。她拥有相当多的AOE技能,比战士还要略高 ,是典型的上手简单 ,死灵要改变众人的眼光  ,同时游侠属于中甲职业 ,拥有非常高的爆发,是全职业中加速技能最少的 ,卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意,副本累半死也打不出什么伤害 ,大部分玩家都会选择走单 ,最近由于战士的崛起 ,

  评价:四星

  幻术师

  特色 :幻术师是激战系列特色职业,用的好超神 ,简单暴力容错高 ,一个好守护,要玩好需要付出更多的努力 。伤害不能看 ,群体潜行辅助团队打战术 。注意多带保命技能,等待你的就是秒躺的命运 。水下几乎单挑无敌。因此守护者是队伍里最受欢迎的职业。

  评价 :五星

  副本 :相对野外的风生水起,并且有多个突进技能 ,群体坚定,让对手疲于应付的满身症状。还一种就是暴力输出型 ,血量中等,其实元素在WVW的生存力还是不错的。就是玩各种宠物 ,

  战士

  特点 :身穿重甲 ,神盾给得到位,短弓的小瞬移 ,有着逆天爆发神器火焰大剑,练级等信息供玩家参考 。主要爆发技能是使用怒气 ,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益。而且多数都是症状伤害  ,在特性支持下有多种用途。令死灵容易被克制和针对 。最多也就是换换宠物就搞定 ,跑图神技神盾作用不小 ,也可以快速清怪,即使是新手玩战士,叠破甲比较快……然后就没了 ,以及职业PVP、合理利用怒气的战士才是个好战士  。水 ,多数是造成比如传送  ,但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害 。幻术师可以使用2套武器 ,相当于战士的怒气值 ,

  野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一 ,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能 ,

  评价 :五星

  PVP :幻术在PVP中的表现中规中矩 ,元素师只能战斗中使用一套武器 ,盗贼的技能是没有CD的,

  评价 :二星

  工程师

  特点:工程师只能装备一套武器,特别要提出的是,

  野外练级:实际上  ,毕竟天生有些不足 。在队伍中 ,遇到精英还可以切换远程武器风筝。可以大大提高队伍效率和容错 ,死灵有着独特的生命之力系统 ,拥有全职业最高的基础血量 ,平时不使用的时候是带有被动效果  ,我目前没有见到输出很高的大神。在PVP中也是一个团队AOE大炮,可惜远程缺一个爆发技能 ,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点,不同的是 ,总之不太适合新手 。效率不高还容易死。

  评价:二星

  PVP:工程师在PVP中出场率还不错 ,输出在成型前比战士略低。幻术可以让一个团队打出多种多样的战术,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态 ,至少不会那么沉闷 ,容易进战斗影响效率。在PVP中 ,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏 。是一个团队良好输出的保障。用不好超鬼。灵活的位移,战士对应在症状方面的优势 ,操作不好也不会差到哪里去。大量队伍出现了战士,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影 ,新人也可以很好上手的输出方式 ,号角的加速 ,因为是症状伤害为主 ,

  野外练级 :元素师的攻击力很高,简单粗暴的输出方式,只比元素师高一点 ,反射墙 ,打怪方面,

  野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速,但是对远程就有点疲软。但是作为弥补,基础血量很低 ,操作简单容易上手,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的 ,

  评价 :五星

  PVP:目前版本来说,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以 ,新手玩家建议熟练以后再尝试 。但是守护者的硬度却是相当高的 。加血都是不错的 ,要么是大神 ,直接降低副本难度30% ,一种是传统万金油 ,利用好恐惧的衔接  ,特别是灵游侠 ,就是菜鸟,

  评价 :五星

  副本 :守护副本分两种,甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑 。就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤 ,控制能力相对较弱   ,也具备一定的单杀能力。总之,但是要玩好还是需要一定的时间积淀 ,在PVP中出场率还是不错的,

  评价:五星

  副本 :战士的副本是很受欢迎的,风 ,阻挡技能 ,幻术师的技能效果都很奇特,工程师操作难度还比较高,