相当于战士的激战激战怒气值 ,
战士

特点 :身穿重甲 ,职业职业单挑方面比守护稍强一些 ,详细选择一个场团队对推中后期,分析盗贼最无耻的攻略枪5致盲圈 ,但是激战激战一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害。总之不太适合新手 。职业职业

评价 :五星

WVW:战士在世界战场里是详细选择最好的火车头之一,是分析战场走向胜利的保证。没多练习很难命中目标 ,攻略一种是激战激战传统万金油,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等。职业职业几个分身也可以分担一下伤害。详细选择同时死灵的分析技能可以召唤一些死灵生物 ,100个人中间可能才有一个玩得好的攻略大神游侠,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷 。
评价 :四星
WVW:工程师在世界战场中团战能力不太出众 ,那就需要了解每个职业的特点 ,
评价:四星
WVW:游侠在世界战场中依然悲剧,
评价:四星
幻术师
特色 :幻术师是激战系列特色职业 ,目前没有特别流行的输出天赋,元素师只能战斗中使用一套武器 ,在对手坚定技能CD的时候,传送门,但是要玩好还是需要一定的时间积淀 ,用不好超鬼。输出不够高 ,守护做输出的情况 ,只要挂上全体症状 ,但是因为基础血量少,炮台让对手难以近身 ,几乎是出场率100%,
评价 :五星
守护者
特点 :守护者是重甲职业 ,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊,手雷包的攻击还需要预判 ,跑图的效率相当低。虽然副本里死灵不太受欢迎 ,攻击方式也是很有趣 ,还是一个很好的突然近身技能 ,牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力 ,
野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短 ,在世界战场的战斗准备中作用不少,
评价:二星
副本 :工程师在副本的特点就一个 ,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业。输出在成型前比战士略低。
评价 :五星
副本 :因为激战2本身游戏的机制问题,还一种就是暴力输出型,这在野外群怪的时候相当有利,血量中等 ,引起队友不满。
野外练级 :工程师在加出切换工具包加跑速的特性后 ,是典型的上手简单,大量队伍出现了战士 ,因此死灵在副本里的容易受到职业歧视 ,战士可以战斗中使用两套武器 ,还有每个工具包对应的特殊技能,比较少见,工程师的操作非常的繁琐 ,叠破甲比较快……然后就没了 ,游侠不光能使用远程武器 ,大锤F1群体击晕相当给力 ,移动速度还是不错的,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位 ,在这个状态内 ,总之,没有出彩的地方。可以让队伍的效率大大提高 。
评价:五星
PVP:元素目前版本是公认相对弱势的,欺负欺负单走的盗贼还是不错的 ,新手也能打出漂亮的伤害,选择和控制好携带的宠物 ,阻挡技能,所以,不需要特别多的控制,不可或缺的职业 ,绕圈圈跑就好了 ,让对手疲于应付的满身症状 。灵活切换武器,但是由于现今队伍的配合更加成熟 ,爹不疼妈不爱 ,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证 ,即使是铜圈怪 ,控制能力相对较弱 ,在PVP中 ,在对付远程怪的时候更得心应手 ,
WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能 ,但是其中辛苦谁人知 ,各方面都有不错的表现 。平时不使用的时候是带有被动效果 ,打怪方面 ,主要爆发技能是使用怒气,因为是症状伤害为主 ,生存辅助攻击都不错,新手能很好上手。
野外练级:实际上 ,隐身之类的特殊效果,空有AOE能力却没办法抗住,
评价:三星
PVP :拥有一个神级的盗贼 ,加血都是不错的 ,基础血量很低,简单暴力的攻击方式 ,特别是灵游侠,要么是菜鸟 ,可以大大提高队伍的胜率。靠的就是守护独有的恩赐系统 ,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的,死灵有着被动25%的跑路纹章,拥有秒脆皮的能力 ,死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率 。元素终于可以扬眉吐气 ,特别要提出的是,可惜远程缺一个爆发技能,但是被集火也是不可避免 ,当当斥候还不错 ,按怒气的多少决定技能威力 ,血量多 ,还可以宠物救人,大多数情况随便按俩键就能对付怪物,游侠副本有些悲剧,战士对应在症状方面的优势 ,她拥有相当多的AOE技能 ,每种协调都对应一套技能 ,即使是新手玩战士,还是需要时间来证明 。但是无奈身板实在太脆 ,但是突进技能稍微少点 ,同样是最容易躺的职业,可以稍微提高一点跑图效率 ,
评价:二星
工程师
特点 :工程师只能装备一套武器,随着时间慢慢恢复,用好了往往有奇效。还是能抗几下伤害的,不至于被秒 ,拥有全职业最高的基础血量 ,注意多带保命技能,评价 :五星
WVW:盗贼在世界战场中 ,副本累半死也打不出什么伤害,最近由于战士的崛起,因此,在技能方面,有着超强的AOE能力,卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意,
评价 :五星
PVP:目前版本来说,
评价:五星
潜行者/盗贼
特色:盗贼是中甲职业,战吼的进攻性辅助 ,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果 ,是副本越过一些机关和怪物 ,也就是俗称的能量,号角的加速 ,神盾给得到位 ,打怪方面,但是却能够在火,盗贼的特殊技能是偷窃,对装备操作有较高要求 ,。容易让怪物乱跑 ,新手玩会很坑。可以根据目标得到不同的技能 ,反射墙,幻术师的技能效果都很奇特,元素没有不可取代的作用 ,生命之力是在周围有目标死亡,或者使用特定技能来获得的。别人要跑还真是没办法。水下几乎单挑无敌。死灵有着独特的生命之力系统 ,
评价:五星
PVP:守护在激战2历届比赛中,高伤害的背后是相当脆弱的体质,还可以用大量近战武器,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法。是个非常吃操作和需要良好意识的游戏。但是对远程就有点疲软。治疗大雨的水区域也很给力,
评价 :五星
死灵/唤灵师
特色 :死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量,可以用大剑聚怪 ,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业,如果不是对副本BOSS技能有很深了解 ,打团慎用 。宠物还容易坑队友 。短弓的小瞬移,在特性支持下有多种用途 。一般是走单时候 ,打怪方面前期比较痛苦,队伍里战士总不嫌多。也缺乏有利的群攻武器,群体隐身组合技能,AOE能力也很不错,没有之一 。实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业 。需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换 。猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以 ,能否把握好能量的使用,灵活的位移,毕竟天生有些不足 。合理利用怒气的战士才是个好战士。
评价:一星
副本 :在副本里 ,不同于战士的怒气技能 ,一般输出都比较低,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤 ,全输出装的狙击枪战士,在生存方面可以有一定的保证 ,各种炸弹,技能消耗的是潜力点,也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业。元素好在有个被动移动纹章,存在感还是挺薄弱的一个职业 。是一个团队良好输出的保障。
激战2职业有多中,满地画圈圈,走辅助灵游侠路线 。也具备一定的单杀能力 。直接降低副本难度30% ,被动的25%跑速文章 ,工程师PVP操作非常复杂,效率不高还容易死。可以使用独特的强力技能 ,至少不会那么沉闷,新手来说特别容易手忙脚乱,跑图神技神盾作用不小,在队伍中 ,但是玩得好的寥寥无几,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗 。但是遇到远程怪就要小心应对 ,新人玩元素 ,但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳,但是守护者的硬度却是相当高的 。而且多数都是症状伤害,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战,
评价 :二星
元素师
特色:以往游戏法师给人的印象就是远程,可以帮队伍抗不少伤害,元素师如果不熟悉副本流程,要玩好需要付出更多的努力。比战士还要略高 ,强弱,令死灵容易被克制和针对 。
评价:三星
副本:幻术师的表现不错,遇到精英还可以切换远程武器风筝 。症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害 ,魔法伤害 ,
评价 :五星
WVW:世界战场最好的火车头之一 ,
评价:二星
PVP:游侠上手难度不高,元素是全职业中基础血量最少的 ,单挑团战都有不错的而表现,可以潜行让对手失去目标 ,也可以快速清怪 ,在PVP中出场率还是不错的 ,新人容易上手 ,带个其他职业可能比元素表现更好。走小团队的工程也有不少,能用个组合技群体隐身,存在感比贼还低,但是作为弥补 ,水 ,
野外练级 :野外练级最重要的一点就是移动速度,可以大大提高队伍效率和容错 ,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点 ,穿重甲 ,是一个相当华丽的职业,各有用途。不太建议新手玩家选择 。其他的99个都是远程biubiu游侠 ,自身也比较脆,也是队伍必备职业 。不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁。提高效率的诀窍。元素和盗贼一样 ,清除症状 ,
野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速,等同于4套武器 。可以说是近战克星,要求的大局观比微操更加重要 ,简单粗暴的输出方式,
评价 :四星

评价:三星
PVP:死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状 ,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能 ,毕竟血量护甲不高。但是打怪绝对是一件痛苦的事情,生命之力会随着时间而减少。群体坚定,
评价 :四星
副本:盗贼的爆发能力很高,受到的伤害会由生命之力来代替 ,大部分玩家都会选择走单 ,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,
评价:五星
副本 :守护副本分两种 ,盗贼的技能是没有CD的,反射罩等等 ,而激战2里的元素师有很大区别,新手打起来还是可以很好的迷惑对手 ,甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑。但是有一个25%速度加成的被动移动纹章 ,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用 。死灵团也慢慢退出历史舞台 。团战没存在感,速度还可以,灵在混战中还特别容易被AOE清除,同时游侠属于中甲职业 ,土四种协调之间来回切换 ,等待你的就是秒躺的命运 。操作不好也不会差到哪里去。死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态,输出中上,容易进战斗影响效率。而且穿着轻甲 ,强势死灵团 ,对点上敌人的火力压制很足,精通难的职业。甚至输出比远程还高。是一个好的团队必备的,利用好恐惧的衔接,是全职业中加速技能最少的,连被动加速都没有 ,其实元素在WVW的生存力还是不错的 。跑图效率极高。多种战旗,与传统游戏不同的是 ,
野外练级:盗贼虽然没有全程跑速 ,容错较高,死灵在单挑精英方面也相当给力 ,不同的是 ,是用好盗贼的关键 。
评价:五星
副本 :战士的副本是很受欢迎的,
评价 :五星
WVW:世界战场中幻术传送门,以及职业PVP 、死灵要改变众人的眼光 ,守护者拥有的是3个恩赐,
评价:五星
副本 :相对野外的风生水起 ,群体潜行辅助团队打战术 。当然有一定的CD时间 ,往往能有奇效 。最多也就是换换宠物就搞定 ,在PVP中也是一个团队AOE大炮 ,简单暴力容错高 ,很少直接伤害 ,影步等技能跑路还是不错的。可以说是轻松加愉快 ,便当肯定是家常便饭。拆迁神器冰弓,要么是大神 ,几个恐惧 ,可以说是两极分化最严重的职业。无伤单挑一切非金圈近战怪 ,风筝移动中目标的时候稍微弱一些,可以在插槽技能携带工具包 ,基本上是副本弃儿,工程师操作难度还比较高,后期特性技能起来以后却相当轻松 。比如群体加速 ,没有几千盘比赛的积淀,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影 ,
野外练级 :游侠是野外练级最轻松的职业没有之一 ,基本上是除了守护以外的第2大辅助,也可以有半肉推点的打法,逼得很多游侠曲线救国 ,幻术师可以使用2套武器 ,是玩不好这个职业的。新人也可以很好上手的输出方式 ,盗贼职业玩的人很多,用的好超神,伤害不能看,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术 ,高手都喜欢录几个1VN的视频,都能满足跑图的需要。不是大神 ,战士是PVP中偏中上的存在 ,
评价 :四星
WVW :世界战场曾经也流行过一段时间,跑图方面 ,
评价:四星
游侠
特色 :说到游侠 ,死灵可以成为一个大杀器。是副本最吃香的职业之一。只比元素师高一点 ,就是玩各种宠物 ,风,是游侠的关键。宠物控制也很简单 ,战士可以保持全程跑速,操作简单容易上手 ,一个好守护,每次切换当前宠物都可以恢复满血 ,
野外练级:元素师的攻击力很高 ,是一只PVP队伍的福音,拥有非常高的爆发,就是菜鸟,副本、在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害。元素师是新手最难上手的职业,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师。
评价:二星
PVP:工程师在PVP中出场率还不错 ,我目前没有见到输出很高的大神。同样,新手玩家建议熟练以后再尝试 。盗贼的救人神技暗影帷幕 ,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益。
评价:五星
PVP :幻术在PVP中的表现中规中矩,练级等信息供玩家参考。并且有多个突进技能 ,多数是造成比如传送 ,有着逆天爆发神器火焰大剑,如同前面所说的 ,