该更新从根本上重新设计了V-Ray帧缓冲区,发布


关键更改 :VFB中内置的发布合成和重新照明功能,以及新的发布材料资产浏览器 ,

该更新还为标准V-Ray材料增加了用于表面涂层和光泽的发布新参数,它获得了基于层的发布集成合成系统,添加了新的发布材质库和资产浏览器,

Chaos Group已经发布了3ds Max的V-Ray 5 ,材料预览系统和材料预设。发布并对V-Ray材质和V-Ray GPU渲染引擎进行了一系列其他关键改进。发布
其他重大更改包括一个新的内置库,这是渲染器的下一个主要版本
,以及Corona Renderer风格的LightMix系统,以及新的材质库和浏览器
V-Ray 5的主要变化是重新设计的V-Ray帧缓冲区(VFB),包括对核外渲染的支持。
其他重大变化包括对渲染ACEScg色彩空间的支持 ,