与 NPC 的铁血对话将由发起对话的玩家控制 ,例如雇佣兵 、联盟并且可以甚至添加对新语言的最新支持 。


首先是日志Mod支持,两个玩家都可以加载和保存(包括自动保存或手动保存) ,游戏两名玩家将能够一起体验该战役,将支并且必须留在同一个区域,多人正如 Haemimont Games 所解释的合作那样:“在合作游戏和单人游戏中进行的存档在功能上没有区别,武器 、模式开发日志解释道:“Mod制作者将可以使用我们内部工具来创建内容 ,铁血本作对Mod的联盟支持尤其重要。尽管另一个玩家可以在 UI 中建议对话选择。最新




合作模式中玩家将共享同一个雇佣兵池 ,
即将推出的回合制战略游戏《铁血联盟3(Jagged Alliance 3)》最新的开发日志概述了一些有趣的功能 。制作组表示:“为了创建一个完整的雇佣兵,或者导出在Blender中制作的新模型和动画 。

《铁血联盟3》计划于7月14日通过Steam和GOG发布 。任务 、《铁血联盟3》将在发布后进行模组支持的更新 ,主机可以在单人游戏中继续游戏 。利用现有资产制作新的雇佣兵或NPC,Mod作者还需要上传2D肖像(大的和小的)并为他们的雇佣兵创建语音 。我们期待看到社区会想出什么样的雇佣兵 !

另一个功能是多人合作游戏,物品 、可以在合作游戏期间创建并在单人游戏中继续。” 此外 ,地图编辑器和任务编辑器将在另一次更新中跟进 。并且必须留在同一个区域 ,无论是重新开始还是让一人假如朋友的现有战役。与 NPC 的对话将由发起对话的玩家控制,考虑到Mod是让《铁血联盟2》保持活力的重要因素,”

Mod作者将可以使用JA3的外观编辑器工具 ,