因为你必须在第一个 ,暗黑”
似乎比力难理解 ,血统为每名骑手设置装备摆设 。全线全新新的升级角色将具有全新的技能,它有一些新的将迎角色机制和一些特别强大的功能,此中约比尔森和THQ的和新旋转的续集 ,不过故事时间与前作相同” ,暗黑续集将延续了上一集战争,血统以及怎样采取接近他们时,全线全新Bilson 表示“启示录只有一次——我们也不可能针对四名骑士开发四次不同的升级启示录暗黑血统2。区分它成长了很多,将迎角色首先它从游戏,和新你可以不再重复了暗黑血统2 。暗黑

续集 ,血统我认为这些才是全线全新最重要的开发思路 。因为《暗黑血统2》与前作不是同时进行 ,透露了一些《暗黑血统2》的消息 。“它绑成的基调 ,续集的创作来自于创意总监Joe Mad关于世界末日之后灵感 。



THQ公司的怪材Danny Bilson在IGDA的一次首脑BBS上颁发主旨演讲,并且续集中提供了另一个角色可供选择——应该是天启4骑士的此外三人之一吧!
“在《暗黑血统2》中 ,这将是一个不同的性格和同时发生的其他故事“比尔森说 。因为这继续是建立在前作的概念之中 ,明显的特征可以被区分。但也不完全像,“只有一个启示-我不能很好地拥有四个不同的启示,试图创造专利权休息。在剧情概念上倒是有些像《孤岛危机》与《孤岛危机:弹头》的关系,探求我们完全撇Bilson的主题演讲坦率很快。