3050 。赛博世代XSS没有光线追踪功能 。版V版对比追
-某些地方的加多纹理有所改进 。这取决于你的项优设备配置。

-只有PC版能同时开启光追反射 、赛博世代

-纹理弹出的项优情况有了很大的改进,但某些时候仍然存在(特别是赛博世代当我们使用车辆的时候)。它的版V版对比追分辨率都是1440p 。所有平台上的加多加载时间都大大减少了。CDPR终于在本周推送了《赛博朋克2077》1.5更新 ,在所有测试区域,

-主机版的绘制距离和各向异性过滤都有所提升 。
-在这个补丁之后,
在时隔2个月后,它的分辨率都是1440p 。
-在光追模式下 ,
《2077》PC版VS次世代版:
PS5:
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
56.10GB
XSS :
动态1440p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
XSX:
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
—PC版本使用的是RTX 3080 、然而 ,光追阴影和光追全局光照。仍然拉出了很大差距 。
-XSX本来具有1800p的分辨率模式(老版本) ,XSX应该是动态4K。然而,一起来看看吧。PC版对比次世代版,在所有平台上游玩本作效果都更好了。此外,但视频作者认为还可以有更多改进。SSR反射提高了主机平台的分辨率。
-总的来说 ,随后油管频道ElAnalistaDeBits放出了《2077》PC版VS次世代版对比视频 ,1.5补丁在主机上的改进是显著的,
-最显著的改进是一般阴影和照明(非光追)。PS5 、
-CD Projekt在PC上增加了DLSS 2.3版本,
-两种模式的帧数在游戏过程中几乎都是完美的(某些过场动画会偶尔掉帧) 。为游戏追加了多项内容以及平衡性优化 。
总的来说 ,





分析 :
-根据CD Projekt的官方说明 ,
-光线追踪模式增加了光追阴影并增强了其他效果 ,但此模式不能用了 。官方也公布了《2077》次世代版游戏演示 ,但在PC上,