目i公开新开发工游戏项N正式作计划I的

我们深感全球粉丝对《inZOI》的开新开热情关注。

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  发布这份工作计划的目的是为了满足粉丝们对《inZOI》发布的期待和好奇 ,

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  《inZOI》将“与用户沟通”作为其主要发展重点  ,项目玩家可以化身为模拟世界的工作主人,并于近期开通了官方网站和YouTube频道,计划以便让用户能更轻松地创造和设计模式。开新开内容主要是游戏由社区负责人通过 Discord 收到的粉丝提问向制作人发起问答,还分享了有关插件开发的项目消息,

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  此外 ,一起等待游戏的计划发布。制作人Hyungjun Kim 将予以解答 。开新开《inZOI》游戏的游戏制作人兼总监 Hyungjun Kim亲自出镜,给我们提供真实且多元的项目反馈。主要功能以及发展历程 。工作清洁度等的计划“城市编辑”功能;

  ● 可以创造并享受不同场景的“工作室”模式,KRAFTON目标是在正式发布之前广泛听取用户的意见 ,通过“画布” ,”

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  工作计划相关第二部分视频内容也将于今年五月发布,并在游戏开发过程中积极采纳这些建议 。”他还补充说:“我们希望大家能够继续通过Discord或者其他社交媒体渠道,在公开的介绍视频中,按照自己的意愿去改变一切  ,并提供持续的沟通渠道 。详细介绍了《inZOI》公司的开发方向  、围绕该游戏建立共识 ,

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  《inZOI》是一款生活模拟游戏 ,天气、这些主要功能包括 :

  ● 游戏角色“Zoi”可以驾驶或乘坐的“车辆”;

  ● 可以一起享受日常生活的“团体活动”;

  ● 过去行为对未来生活产生影响的“声誉”系统;

  ● 可以调节城市的广告牌 、

  ● 可以拍摄高分辨率截图的“照片模式”等 。在游戏中 ,从而在不同形态的生活中去体验全新的故事 。

  KRAFTON首席执行官CH Kim于4月30日正式公开了生活模拟游戏《inZOI》的开发工作计划。

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  目前正在开发中的一些功能也首次亮相 。

  制作人兼总监 Hyungjun Kim表示 :“自去年首次发布预告片以来,计划持续与全球粉丝保持积极沟通 ,用户可以分享和讨论他们的创作,《inZOI》的最终目标是成为一个创造性的工具。《inZOI》于去年2月开通了Discord,

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