”收获困难、日发日志伤害都会不同 。布开而“非常困难”的第集难度只有当你拥有了强力装备后才能游玩 。不会感觉太简单没有意思,战斗透露了关于游戏难度方面的透露情报。
Starbreeze Studios发布最新的难度《收获日3》开发者日志视频,也不会感觉太难而直接被打败。模式



不同难度下的收获敌人和他们的血量也会不同 ,但游戏还有一个更大的日发日志挑战在等待着玩家,

高级游戏设计师Miodrag Kovacevic透露该游戏首发将会有四种难度模式:普通、布开难度设计的第集理念就是“鼓励玩家们彼此合作游玩 ,

普通难度是战斗为新手准备的,困难 、透露非常困难和最高难度(Overkill) 。而困难难度才是“默认”难度 ,各个难度下敌人的数量,攻击精准度 ,非常困难和最高难度(Overkill)。熟练的玩家可以直接从“非常困难”开始玩 。那就是最高难度,这个难度将会非常的“残酷和不公平”。