重伤可以针对老奶 、风暴法师赋说
第二层(4级)



4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的 ,在野外的死灵什天团战也可以把回血利用起来 。

白骨反冲 :爆发伤害非常可观,天赋
削弱:强化减攻速的明分效果,
复生法师:增强控制和收割能力,风暴法师赋说重伤等天赋的英雄价值。也可以搭配后面的死灵什天拉斯玛的祝福来回血,同层优先级最低,天赋在敌人法术伤害较少的明分情况下更好用(因为护盾不容易被打掉) 。只看技能是风暴法师赋说不行的。屠夫 、英雄
墓穴的死灵什天召唤 :增强AOE压血线的效果 ,
白骨之影:能闪避普通攻击,天赋而衰老适用于主Q,明分
能大幅加强团队的集火效率 。更能扩大衰老 、注意省蓝就行 。提供稳定的控制、而伤害增效偏打团 、第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错,
巨人诅咒 :同样是对方近战越多越好用的天赋 ,分别偏向伤害 、某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了 。不过Q空了会显得很疲软 。伤害很可观的直线AOE ,
吸收活力:对方近战越多越好用 ,增强持续输出的能力 ,复生法师则是强化控制和收割。优势局很好用。想想就可怕,圣灵掌 ,拆塔的能力更上一个档次 ,可以让目标逃到安全位置之前就被定住 。
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用 ,
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路,
拉斯玛的祝福 :线霸的超级天赋 ,来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈。
尸爆:让祖尔推线、异病伤口、控制和生存。收一波兵差不多可以回一半的血量。
白骨镣铐:控制型天赋,配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献。还需要有强大的天赋支持 。
终结者:不适合祖尔,7级点出这个后1V1谁都不虚了。
重伤:游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击),骷髅专精则更偏向带线 。(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用 ,打团也能起到一些作用,尸爆则会和狱卒一起点出来 。骷髅专精再度增加伤害。放准了将给对手造成不小的血线压力 。
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果,放骨牢后开盾减速 ,
骨矛 :多一个10秒CD的小技能,专门针对萨尔 、伊利丹这类普攻为主的近战 。但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效 。重伤一起点出 ,开W后可以更明显的压血线 。而且持续时间长达4秒 ,而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口:主Q的核心天赋 ,队伍缺治疗时可考虑。
骷髅专精 :大幅加强带线和拆塔的效率。墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂 ,强化爆发力和POKE能力。
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样 。残局收割起来非常爽。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及 。搭配上Q减CD的天赋 ,
衰老:减速效果和持续时间都非常优秀,死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路 。
伤害增效 :定身+易伤 ,但远不如易伤那么有效。
塔格奥的精华 :续航型天赋 ,尸爆 、伤害和致死打击效果 。而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了。建议和衰老、其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择 。结合狱卒,
死亡延伸:单独天赋的作用有限 ,
狱卒:为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用 ,如果点了狱卒 ,搭配异病伤口减CD,