而且持续时间长达4秒 ,风暴法师赋说可以让目标逃到安全位置之前就被定住。英雄7级点出这个后1V1谁都不虚了。死灵什天
衰老:减速效果和持续时间都非常优秀,天赋也可以搭配后面的明分拉斯玛的祝福来回血 ,控制和生存。风暴法师赋说异病伤口 、英雄

削弱:强化减攻速的死灵什天效果,但远不如易伤那么有效 。天赋但更多情况下还不如一发骨矛来的明分奏效。放准了将给对手造成不小的风暴法师赋说血线压力 。建议和衰老 、英雄尸爆、死灵什天不过Q空了会显得很疲软 。天赋

重伤 :游戏里第一个可以降低治疗的明分DEBUFF(致死打击) ,

巨人诅咒 :同样是对方近战越多越好用的天赋,
白骨之影:能闪避普通攻击 ,而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口:主Q的核心天赋 ,墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂,注意省蓝就行 。结合狱卒,还需要有强大的天赋支持。而伤害增效偏打团 、增强持续输出的能力,提供稳定的控制、搭配上Q减CD的天赋,在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉)。
如果点了狱卒,骨矛:多一个10秒CD的小技能,
尸爆:让祖尔推线、其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择。伊利丹这类普攻为主的近战 。圣灵掌,而衰老适用于主Q,伤害和致死打击效果。
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的,某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了 。配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献 。屠夫、
拉斯玛的祝福:线霸的超级天赋 ,
塔格奥的精华:续航型天赋,
伤害增效:定身+易伤,骷髅专精再度增加伤害 。搭配异病伤口减CD,
白骨反冲 :爆发伤害非常可观,专门针对萨尔、
终结者 :不适合祖尔 ,
狱卒:为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用,而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了 。重伤一起点出 ,尸爆则会和狱卒一起点出来 。
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果,
墓穴的召唤:增强AOE压血线的效果,伤害很可观的直线AOE,强化爆发力和POKE能力 。同层优先级最低,(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用,想想就可怕 ,骷髅专精则更偏向带线。只看技能是不行的 。
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样。复生法师则是强化控制和收割。能大幅加强团队的集火效率。
死亡延伸:单独天赋的作用有限,放骨牢后开盾减速,
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及 。
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路 ,
复生法师:增强控制和收割能力,
吸收活力:对方近战越多越好用,死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路。收一波兵差不多可以回一半的血量。更能扩大衰老、残局收割起来非常爽 。
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用,
白骨镣铐 :控制型天赋,打团也能起到一些作用,
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错 ,来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈。重伤可以针对老奶、拆塔的能力更上一个档次 ,优势局很好用。开W后可以更明显的压血线。队伍缺治疗时可考虑 。分别偏向伤害、重伤等天赋的价值 。
骷髅专精:大幅加强带线和拆塔的效率。在野外的团战也可以把回血利用起来 。
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