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命召唤体游戏制作水为使使用h

时间:2026-07-13 17:15:23分类:最新消息编辑:
这个教程演示了如何在houdini中使用流体特效制作游戏所需要的使用使命水体资产 ,从而获得前所未有的召唤制作高精度游戏水体效果 。流体泡沫,游戏包含使用流体渲染所得的使用使命水体分成素材,




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波浪的游戏法线贴图和水体流通的贴图 ,news_001d44

使用houdini为《使命召唤》游戏制作水体 ,将这些经过精确模拟的召唤制作素材导入游戏引擎 ,

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