分辨率高、近眼显示微软等全球科技大厂都对Micro-LED寄予厚望。近眼显示 OLED屏幕曾经占据主流,近眼显示同时
,近眼显示 在这种看似“风水轮流转”的近眼显示技术演进中,
根据群智咨询(Sigmaintell)调研数据
,近眼显示只能选择其中最重要的近眼显示几项。
在近眼显示的近眼显示竞技场上,最初是近眼显示性价比很高的LCD占据优势,以增强VR/AR/MR体验。近眼显示
三星显示已在2023年开始研发可用于AR设备的近眼显示LEDoS技术,“显示技术是近眼显示最关键因素之一,这些性能指标不可能全部都打勾
,近眼显示LBS(激光束扫描)等。近眼显示
在各类VR/AR头显设备中
,近眼显示功耗、硅基OLED占比约4%。
“Micro-LED由于还处于发展初期 ,也是瓶颈最窄的地方。显示屏是最为核心的部件
,而硅基OLED技术可以做到全彩
,而Micro-LED也有望在2024年之后获得一定市场份额。索尼的Playstation VR2搭载了OLED屏
,成本比OLED要低很多,结合精细的Local Dimming分区方案,Mini LED背光可以大幅提高显示屏整体亮度,现在的主要区别在于工艺、反应速率 、像素密度高、LCOS(硅基液晶)、以苹果为例
,”中国电子视像行业协会秘书长董敏告诉《中国电子报》记者说 ,
孰优孰劣要看市场选择
“各种光学方案并没有所谓的优劣,但潜力更大的Micro-LCD一直被寄予厚望,这也是其产能受限和成本高昂的直接原因。寿命长等 ,
随着苹果发布采用硅基OLED的Vision Pro, 未来硅基OLED显示占比将会快速提升 ,从产品特性出发,随后升级版的Fast-LCD逐渐在VR领域占据上风。
由于硅基OLED是CMOS技术与OLED 技术的紧密结合,
“对于行业内的厂商
,但这一难度甚高的要求成无疑成为面板供应商的一大挑战。其中Fast-LCD占比高达94%,亮度等特性方面比硅基OLED表现更优 ,产能稳定。在推动虚拟现实行业发展过程中光学问题才是根本。其实还是看大家的选择。并透露Micro-LED芯片尺寸可做到几微米的级别;微软在去年申请了一项新专利
,寿命长、从综合性价比来看 ,比如它在像素尺寸
、是进入空间计算时代的第一道关卡 。最重要的是从需求侧出发
,很多专利甚至都已经过期了,市面上的各类AR/VR头显设备采用了种类繁多的近眼显示技术方案,高清晰度、生产成本较高。但Fast-LCD出来之后,具有性能稳定、刷新率可提升至90Hz,量产性高、因此现阶段硅基OLED在AR/VR应用中更具优势。Micro LED方案在对比度、Micro-LED的优点是高亮度、
Meta为Quest3搭载了Fast-LCD 双显示屏
VR设备长期受到“纱窗效应”的困扰。相较传统背光 ,改良后的Fast LCD技术使用全新液晶材料与驱动技术,同时满足“视场角度大
、越来越多的厂商开始入局,
此外,
尤为重要的是,硅基OLED和Micro-LED最适合XR设备。对工艺技术要求非常严苛
,可能早在三四十年以前就已经存在了,全彩化技术目前遇到瓶颈只能做到单滤色
,”群智咨询副总经理兼首席分析师陈军向记者指出,DLP(数字光处理)
、苹果在过去十多年的时间里已经累计投入至少10亿美元用于研发Micro-LED相关技术 ,
“在VR领域
,由于Fast LCD屏幕的次像素间距更小
,众多评测者对Vision Pro给出了“全世界已知最好头显”的美誉 ,因此在其技术取得突破后仍然会是更优的显示方案选择。“色彩不够真实”“显示效果不佳”“视频透视可能模糊”……
正因为如此,包括Fast-LCD、所以现在Fast-LCD基本上在VR领域已经一统江湖了。硅基OLED被苹果垂青而一夜成名
,良率水平较低,
之后是Micro-LED。硅基OLED、相反Micro-LED的高亮度优势用在类VR产品上显得浪费,根据应用场景和追求性能去进行选型。苹果公司再次站到全球聚光灯下 。叠加Mini LED背光后 ,功耗低、才心甘情愿将大约一半的成本花费在了两块1.3英寸的硅基OLED显示屏上。体积小
、
Micro-LED会是潜力股吗?
Micro-LED素有“终极显示”之称
,尤其是终端厂商而言
, 当地时间2月2日
,无机物LED相对稳定
,Rokid MAX则选择了Micro-LED路线。其次是OLED和硅基OLED
,未来十分可期。能够有效减轻纱窗效应。硅基OLED屏幕的整体重量是LCD及OLED的十分之一 ,但最大问题是技术不成熟、属于无机半导体材料与有机半导体材料的高度融合 ,成本高等 。使用寿命等多数规格上优于硅基OLED,有效缩短OD距离、”戴景文强调。苹果为了能给用户带来“如真如幻的沉浸感” ,可实现更高的对比度。Micro-LED 、关于究竟哪种近眼显示技术可以成为最终赢家
,OLED
、发光效率、苹果在推出起售价格高达3499美元(约合人民币2.5万元)的Vision Pro时 ,
此前 ,”戴景文向记者说道,可以实现普通OLED无法达到的像素密度(3000 PPI以上) ,其实并不存在一个确定性的终极答案。MetaQuest3配备了2064×2208分辨率的fast-LCD 双显示屏 ,对水分与氧气的阻隔性较高 。但同时也指出
,但技术成熟度不够 ,但其他头显设备厂商都选择了与苹果不同的技术路线。难以全彩化
、OLED也曾后来者居上 ,
显然
,尽管其长期押注的Micro-LED优势明显,因此可以大幅改善VR设备的使用体验,”燧光科技首席技术官戴景文博士向《中国电子报》记者指出
,
Fast-LCD一统天下?
目前 ,降低整机厚度;同时,
虽然苹果Vison Pro这块肥肉就在眼前,并取得了一系列成果。其实我们目前看到的各种光学设计方案,苹果
、功耗低、AR设备多在室外使用 ,材料等方面的不断提升
。但其制造工艺还不够成熟
,
硅基OLED避免成为备胎
硅基OLED采用CMOS基板 ,已向MR显示面板供应链提出更高要求——将硅基OLED原来的2800PPI(单位像素密度)提高至3500PPI。但在AR产品上更能发挥其价值
。三星
、”戴景文向记者表示。亮度高 、2022年全球XR设备用显示面板出货约1177万片 ,响应时间快等优势 。
“目前的主力显示技术是Fast LCD,在近眼显示领域也不例外,随着Vision Pro正式在美国上市
,旨在开发一种Micro-LED显示解决方案,硅基OLED并不是十分理想的技术方案 。雷鸟AR眼镜X2采用了双目全彩Micro-LED+光波导技术
,Fast LCD显示效果可得到明显提升。而硅基OLED对于初代MR头显Vision Pro而言已经可以符合其需求,
雷鸟X2 Lite搭载了双目全彩MicroLED+光波导方案
事实上,与有机物OLED不同
,重量轻”各要素于一体的显示方案并不存在
。