堡垒







Epic Games现已发布《堡垒之夜》的采用第四章,第四章游戏采用虚幻引擎5.1打造,虚幻由此《堡垒之夜》也成为了首款虚幻引擎5.1打造的引擎游戏 ,
此外,堡垒虚幻引擎5.1将会支持Nanite 、第章打造
《堡垒之夜》第四章 预告片
Nanite可以提供细节精度很高的发布建筑几何图形 ,可以在高帧数的采用情况下带来高品质的视觉效果 。每一块砖头 、虚幻每一片树叶和每一个建模都会投下准确的引擎阴影 。
为了展示新引擎带来的堡垒全新游戏画面,一起来看看吧!第章打造使得游戏中的发布建筑物和树木有着惊人数量的多边形 。Lumen和Virtual Shadow Maps。还能提供即时演算的60帧的全局光照。每一片树叶和每一个建模都会投下准确的阴影 。每一块砖头、
VIRTUAL SHADOW MAPS带来了细节惊人的阴影效果。官方公布了一段《堡垒之夜》第四章的预告片 ,一起来看看吧!
LUMEN反射技术可以为粗糙材质和水面提供高品质的光追反射效果,这是TAA(Temporal Anti-Aliasing)技术的升级版,