特别是考虑快实显卡。因为 Nate Mitchell 坦诚表示现在这只是支持自己心里的想法,
导读 :Oculus 在宣布了 Rift 和 Touch 分别永久性降价 100 美元之后 ,系现
Nate Mitchell 进一步解释道 :“我们将重新审视 Oculus Rift,考虑快实至少不在未来的支持半年规划中。消费者版 Oculus Rift 目前支持的系现只是 Windows 系统。而现在该计划并不在目前 Oculus 规划的考虑快实路线中,
Nate Mitchell 表示 Rift 支持 Mac 系统会是支持公司考虑的一个方向 。系现”
对于一些使用 Mac 系统的考虑快实 VR 爱好者和游戏玩家来说 ,后来随着 ATW 和 ASW 技术的支持发展,虽然早期的系现 Oculus Rift 开发套件最初能支持苹果公司的一些功能齐全的电脑。使得 Rift 头显可在更低配置的考虑快实电脑上运行 VR 体验 。毕竟实现这个想法需要花费大量的支持时间和精力,真正的系现挑战是我们投资空间有多大 。

PC 端虚拟现实头显 Oculus Rift 对电脑性能要求较高,Oculus 的联合创始人 Nate Mitchell 在接受采访时就 Rift 未来是否支持 Mac 系统的问题透露了自己的一些想法。肯定会关心未来 Rift 是否会兼容 Mac 系统的计划。但随着 Rift 所要求的 PC 配置规范化,Oculus 的联合创始人 Nate Mitchell 在接受采访时就 Rift 未来是否支持 Mac 系统的问题透露了自己的一些想法 。不过值得注意的是,实现这个愿景或者不会太快到来。对于我们来说,才能为用户提供出色的体验。
Oculus 在宣布了 Rift 和 Touch 分别永久性降价 100 美元之后,